诛仙手游抗性,抗性与精通到底该如何抉择?
在诛仙手游里,很多小伙伴都对各类属性有些迷糊,就拿抗性属性来说吧,到底有啥作用呢?这就好比你在一个魔法世界里,每种魔法都有对应的防御魔法,抗性就类似这种防御魔法。
晕眩抗性、魅惑抗性、昏睡抗性和定身抗性这四大抗性,在PVE场景下,如果是前排的坦克(MT)类角色,那可得着重去提升这些抗性,不过呢,也不能盲目地堆,得根据当前副本BOSS的技能来定,比如说,你要是碰到一个特别擅长晕眩技能的BOSS,那晕眩抗性肯定要优先提升啦,就像我有一次打副本,没注意BOSS的技能,结果被晕眩得死死的,队友都着急了,那时候才知道抗性的重要性,在PVP里,这四大抗性都得适当地去提升,可不能顾此失彼哦。
再说说昏睡精通,这可是天音这个职业的控制效果相关的属性,不是天音职业的话,基本就可以无视它啦,定身精通呢,那是青云的控制效果相关属性,其他职业也不用太在意。
那精通和抗性到底哪个好呢?这可有点复杂呢,虽然现在没有很具体的数值参考,但是有一点可以确定,精通高的玩家在使用自己的控制技能时,面对同等级玩家的时候,控制效果、时间都会比精通低的玩家要强,这就好比两个人打架,一个是武林高手,对自己的招式精通得很,那他出招的时候肯定比那些学艺不精的人厉害多了。
在法宝的血炼属性里,输出属性有攻击、暴击、命中、暴伤加成、真气这些,防御属性包含防御、气血、暴抗、暴伤减免、躲闪、全抗性,这里面各种精通和单一抗性方面,通常不用过多考虑,像嗜血珠天生就有攻击、防御和气血属性,你可能会想这是不是就是最顶级的组合了?其实不是呢。
接下来讲讲天音宝石的事儿,是打防御还是抗性呢?这可让不少天音玩家纠结,防御向的天音宝石可以是真气、气血、防御外加一个抗性,这个抗性呢,你可以自己选择,不过也有人会去掉抗性,再打一个真气,为啥呢?因为真气增加的道法(就像游戏里的战斗力)很高呢,而且到了中期,真气消耗特别快,一个技能出去七八百,没几下就没了,我就有过真气不够用的尴尬经历,在一场关键战斗中,技能放了没几个就没真气了,那感觉就像战士没了武器,只能干着急。
还有啊,防御类的属性里,气血、闪避、防御、爆抗这些也很重要,有些玩家还会打爆伤减免,关于技能点呢,每个人对技能的领悟不一样,所以加点也不同,法宝方面,有的天音玩家养了两个法宝,轮子是天音必备的,血炼属性、灌魔、精进、铸元这些都得好好弄,轮子的灌魔技能像雷音、净土、万象这些都很关键。
在诛仙手游里,这些属性都很重要,大家要根据自己的职业、玩法来合理地调整属性的提升方向,可别像我一开始那样,啥都不懂,走了不少弯路呢,你在游戏里有没有因为属性的事儿闹过笑话或者有啥小经验呢?
在游戏里,不同的职业对这些属性的需求也不一样,就拿青云法宝血炼属性选择来说,优先顺序大概是攻击、防御、气血、命中、暴击、躲闪(青云不用)、爆抗、抗性、精通,前期真仙类法宝攻击、防御到6,气血5,依次类推,散仙降一个等级,上品再降一个等级,等基础打好了,再全体慢慢提升真仙攻防到8,气血7,依次类推,这就像盖房子,先把基础打牢了,才能慢慢往上盖更高的楼层。
再说说角色的一些其他属性平衡,暴击和暴伤减免的平衡就很重要,比如说,当目标的暴抗高于你的暴击率时,暴击的伤害可能就比较低,反之,如果暴击率高于对方的暴抗,暴击的频率就会提高,这就像天平一样,两边得保持一定的平衡才行。
每提升一点全精通和全抗性,可分别获得0.21和0.7道法的加成,这些属性的提升不仅能增强角色的输出能力,还能提高角色的生存能力,我们玩游戏不就是为了让自己的角色又能打又能抗嘛,所以啊,在游戏里,大家要多去探索这些属性之间的关系,找到最适合自己的提升方向,这样才能在诛仙手游的世界里玩得更爽,你说是不是呢?