诛仙手游合欢终极加点,你知道吗?不同场景、装备下该如何抉择?
玩诛仙手游的宝子们,合欢这个职业加点可太重要啦。加点加得好,PK打怪都超猛。但好多人都在纠结到底怎么加点才是最好的。是主加攻击呢,还是防御?是侧重控制技能的加点,还是把点数都放在提升暴击上?不同的加点方案在游戏里的体验可完全不一样呢。今天就来和大家好好唠唠合欢的加点门道,这里面的学问可大着呢,你是不是也很想知道呀?
在玩诛仙手游的时候,合欢这个职业总是充满了独特的吸引力,对于许多玩家来说,合欢的终极加点是一个相当关键的问题,这不仅关乎到角色在游戏中的战斗力,还与游戏体验紧密相连。
一、合欢技能体系与终极加点的关联
合欢的技能多种多样,不同的技能在不同的场景下有着不同的作用,比如魅惑类技能,这可是合欢的招牌技能之一,在PK场景中,合理的魅惑技能加点可以让对手在瞬间陷入被控状态,就像下棋时的一步妙棋,一下子就能掌握局势的主动权,而输出类技能的加点也同样重要,如果在副本中,输出不够的话,就会拖团队的后腿,这时候,就需要把输出技能的点数加到恰到好处,才能在副本中打出高额伤害,那么在考虑终极加点的时候,就要根据自己的游戏定位,是更倾向于PK还是副本,或者是两者兼顾。
二、不同流派的合欢终极加点
1、纯PK型合欢终极加点
对于那些热衷于在PK场上一决高下的玩家来说,控制技能的加点就要优先考虑,像“旧梦”这个技能,它能够清除对方的有利状态并且有一定几率魅惑对方,在这种情况下,就要把更多的点数加到“旧梦”上,有数据显示,在高等级的PK对决中,“旧梦”技能点数加得足够的合欢,能够有更高的几率在开场就掌控住局势,而且在面对有增益状态的对手时,这个技能就像一把锋利的剑,直接斩断对方的优势。
2、副本型合欢终极加点
副本型的合欢则更注重输出和生存能力,像“风花雪月”这个技能,它的伤害输出相当可观,在副本中,面对成群的怪物,高伤害的技能能够快速清理小怪,所以在这种流派下,“风花雪月”的点数要多加,一些保命技能也不能忽视,毕竟在副本中,生存下来才能持续输出,就像打仗时,既要有力的武器,也要有坚固的盾牌。
3、综合型合欢终极加点
有些玩家既不想放弃PK的乐趣,也想在副本中有着不错的表现,这种情况下,就要在控制技能、输出技能和生存技能之间找到一个平衡点,相思”这个技能,它在PK中有一定的控制效果,在副本中也能增加自身的属性,这种技能就应该根据实际情况合理加点,这就好比在生活中,要平衡工作和生活的关系一样,不能顾此失彼。
三、如何根据自身装备调整终极加点
装备对于合欢的影响也不容小觑,如果装备已经提供了大量的暴击属性,那么在加点的时候,就可以适当减少暴击相关技能的点数,转而加到其他方面,比如生存技能或者控制技能的持续时间上,反之,如果装备缺乏某方面的属性,就可以通过技能加点来弥补,曾经有个玩家,他的装备暴击率非常低,但是他通过在技能上增加暴击相关的点数,在战斗中也能打出不错的暴击伤害,这就说明,根据自身装备调整终极加点是非常有必要的。
四、技能加点的先后顺序也很重要
在考虑终极加点的时候,技能加点的先后顺序也会影响到游戏体验,前期先加那些在低等级就能发挥较大作用的技能,比如在前期PK中,“魅惑”类的基础技能先加上几点,就能在初期的PK中获得一定的优势,随着等级的提升,再逐步把点数分配到更高级、更复杂的技能上,这就像盖房子,先打好基础,才能往上继续盖更高的楼层。
对于诛仙手游合欢的终极加点,没有一个绝对固定的答案,不同的玩家需求、不同的游戏场景以及不同的装备情况都会影响到最终的加点方案,每个玩家都要根据自己的实际情况去探索最适合自己的终极加点,这样才能在诛仙手游的世界里,让自己的合欢角色发挥出最大的威力。