诛仙手游道法计算门道,这些你都清楚吗?
诛仙手游里,道法的计算可是个关键知识点,它关系到玩家对自身角色实力的准确把握呢。
道法计算的基础构成要素
在诛仙手游中,道法的计算涉及多个方面,咱先说说属性与法术输出这块的影响,像身法,它可是能影响角色的闪避和命中率哦,而体魄呢,则对角色的生命值和防御力起着作用,那法术的输出,无论是伤害还是治疗量,都和角色的灵力有直接关系呢,其计算公式通常为:[ \text{法术输出} = \text{灵力} \times \text{技能倍率} + \text{附加效果值} ]所以呀,想要提高法术输出相关的道法,提升灵力是个很有效的办法呢。
再看看首饰方面,玩家在计算道法时,有个具体的计算方法哦,道法具体值等于首饰的主要属性值除以首饰的主要属性的最高值,一般是以四舍五入为准的,比如说戒指这款武器,要是它的攻击力值为1300点,而主属性的最高值是1800点,那么它的道法具体值的计算就是:1300÷1800 = 0.81,这0.81就是这款戒指的道法值啦。
阵法道法加成的计算门道
说到诛仙手游的阵法,它对道法的加成计算也挺有讲究的,一个6阵法的总道法,那可是包含了好多内容呢,像阵法等级加成,还有6个阵灵的基础属性、基础情缘、炼灵属性以及炼灵情缘等,这每一项都在总道法的计算里起着作用呀。
爆伤加成与道法计算的关联
爆伤加成在道法计算里也是不容忽视的部分哦,在诛仙手游中,暴击伤害是有保底值的,大概是25%呢,而且每100点暴伤加成差不多能提升3%的暴击伤害哦,要是暴伤加成相差达到2500以上,那可就能达到双倍伤害的效果啦,同时呢,暴伤减免只要和暴伤加成持平,对面就只能造成125%的伤害,和普通伤害几乎没啥区别咯,像1级凤羽符(暴伤减免)能获得大概7点减免呢。
另外呀,各种系统比如宝石、阵灵、元婴、灌注、铸元、血炼、技能、称号、法宝收集等系统都会有暴伤和暴减加成哦,不过要注意啦,暴击和暴伤都是往上堆的,堆到一定程度可就不能单纯地以加减来计算咯,而且攻击和爆伤加成对比的话,一般得优先选择攻击,就像归云,得攻击加成达到170%,暴击合格后,才能好好算爆伤呢,不然那点伤害可不能作数呀。
宠物技能对道法的影响计算
还有宠物技能哦,它对人物的提升属性也是有计算公式的呢,对人物的提升属性等于(人物基础属性 + 宠物技能基础属性)×(对应宠物属性/1000)×技能基础比例 + 宠物技能基础属性,要是被动技能和主动技能加成的属性有相同的部分时,得把两个技能的属性同时算上去才行呀。
呀,在诛仙手游里,想要精准把握自己的道法情况,就得把这些方方面面的计算都搞清楚啦,这样才能更好地提升自己的角色实力哦。