诛仙手游暴伤加成分析,爆伤加成计算有何秘诀?

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在诛仙手游里,暴伤加成可太重要了。它的算法很多玩家都迷糊。你是不是也有这样的困惑呢?有时候看着自己的暴伤加成数据,却不知道在实战中到底能打出多少伤害。这暴伤加成到底是依据啥规则计算的呢?是和装备有关,还是和角色自身属性有特殊联系?要是能搞清楚,那在游戏里肯定能更好地打造角色,提升实力。想知道答案的话,就别错过接下来的内容哦。

诛仙手游暴伤加成分析,爆伤加成到底怎么算?

在诛仙手游里,暴伤加成可是个让玩家们又爱又“头疼”的属性呢,很多玩家都想把自己的角色打造得超强,可暴伤加成到底咋算呀?就像在黑暗中摸索宝藏,找不到正确的路径。

一、爆伤型宝宝苦痛全力收益效果对比

1、总体对比

- 苦痛和全力是敏捷类技能里很重要的两个技能,苦痛要比全力稳定,全力呢,要比苦痛更好斩杀,这就好比在一场战斗中,苦痛是稳定的防御工事,全力则是犀利的进攻武器。

- 全力加暴伤加成、暴击,苦痛减暴伤减免、暴抗,它们效果对应但作用对象不同,全力是给自己加属性,不管打谁都有伤害加成,我有次打副本,带的全力宝宝,感觉对每个怪的伤害都提升了不少呢,而苦痛是减弱敌方单人的属性,触发宠物技能时,只有打这个人有效,不过队友打这个人也能享受技能效果。

2、输出方面

- 全力(苦痛)+3被动是常见的搭配,全力加暴伤加成,通用性很强,打怪打人都好用,苦痛减暴伤减免,有局限性,适合打暴伤减免高的目标,被动技能的选择一般光辉、猎魂,还有一个被动要根据职业选择,需要躲闪就用闪避,需要暴抗就用忏悔。

3、培养方面

- 在法宝培养上,推荐照寒玉、镜花缘和紫芒刃作为主要法宝,针对真气、暴伤加成和暴伤减免进行灌魔,宠物培养呢,建议用光辉、忏悔、猎魂和全力或苦痛作为宠物技能,群战中配合凯空冥,觉醒技能可以选择神影、化虚和空冥。

二、输出型鬼王属性搭配

1、阵灵搭配与魂魄选择

- 输出型鬼王的阵灵搭配有一套实用的方案:鬼王、厉、毒、周金;5阵为道玄、万剑、小凡、雪琪、惊羽,魂魄选择优先暴伤加、2防、3防或攻的属性配置,这就像给鬼王穿上了一套量身定制的装备,能让他在战斗中发挥更强的实力。

- 修真后,优先堆防、暴伤加成、蓝量;培养元时,优先暴伤加成,次之为防、血、攻、蓝、暴击、命中,我曾经为了打造一个强力的输出型鬼王,在这些属性的搭配上可是下了不少功夫呢。

2、属性的取舍

- 鬼王有很多属性,像蓝(法力值)、血量、防御、攻击、暴击率、暴伤加成、暴伤减免、暴抗、精通度、抗性,蓝属性虽然重要,但不能过度堆叠,就像吃饭,吃太多会撑着,以1000万道为例,25万左右的蓝值就够了,不需要追求极端。

三、1点爆伤减免对应的道法攻击

1、各属性对应的道法

- 暴抗每提升一点可以增加0.35点道法;暴伤减免每提升一点可以增加26点道法;全精通每提升一点可以增加0.21点道法;全抗性每提升一点可以增加0.7点道法,这些数据就像游戏里的密码,掌握了就能更好地打造角色。

- 暴击伤害的保底值是25%,每100点暴伤加成大概提升3%的暴击伤害,暴伤加成相差达到2500以上,就能达到双倍伤害的效果,而暴伤减免只要与暴伤加成持平,对面只能造成125%的伤害,和普通伤害没多大区别了,1级凤羽符(暴伤减免)可获得大概7点减免。

- 爆伤减免:26道法/点,全精通:0.21道法/点,全抗性:0.7道法/点,培元属性里,爆伤道法最高(12000多),然后是攻击(8200多)、爆伤减免(8100多)、防御(7900)、命中(4900),再往下是闪避(3000)、气血(和闪避差不多),暴击、爆抗、真切(道法都是2000以下),培元每级都有衰减,而且所有属性同等级的衰减比例都一样。

- 在攻击、气血、爆抗或者攻击、防御、爆抗的组合中,1点防御 = 21,1点攻击 = 23,1点气血 = 0.33,1点真气 = 24,1点暴击 = 0.44,1点爆伤 = 42,1点爆伤减免 = 26,1点爆抗 = 0.34,1点命中 = 38,1点闪避 = 2,你看,这么多的数据,是不是感觉像在解一道复杂的数学题?但只有理解了这些,才能在游戏里合理分配资源。

四、暴击和爆伤加成算法

1、计算方式

- 暴击、暴伤属性根据法宝、装备等附带加成递增计算,基础伤害是根据自身的攻击和对面的防御和暴减来计算的,暴击伤害是自身基础攻击乘以暴伤再减去对面的防御和暴减,这就像一场力量的较量,自己的攻击和暴伤是拳头,对面的防御和暴减是盾牌,只有拳头比盾牌强,才能打出高额伤害。

有人可能会问,这些属性这么复杂,真的能完全掌握吗?其实只要多在游戏里实践,慢慢就能熟悉了,还有人会想,那是不是只要堆暴伤加成就行了呢?当然不是,各个属性之间要平衡,就像一个团队,每个成员都很重要,少了谁都不行,在诛仙手游的世界里,只有深入了解这些属性的计算和搭配,才能让自己的角色成为真正的强者,你说是不是呢?