诛仙手游暴抗与躲闪的抉择,暴抗到底好在哪?

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一、输出型鬼王属性搭配问题

在诛仙手游里,玩输出型鬼王的小伙伴可能会纠结属性怎么搭配才好呢?这属性啊,有蓝(法力值)、血量、防御、攻击、暴击率、暴伤加成、暴伤减免、暴抗、精通度、抗性这10类呢,那该怎么取舍呢?

先说说蓝吧,蓝是很重要的,但也别太拼命堆了,就拿1000万道这个情况来说吧,像我之前有个朋友,他就觉得蓝越多越好,死命堆蓝,结果其他属性被落下了,在战斗的时候发现输出不太稳定,其实啊,25万左右的蓝值就差不多够了,没必要走极端。

再看阵灵搭配,我给大家推荐一套:鬼王、厉、毒、周金,5阵用道玄、万剑、小凡、雪琪、惊羽,这个组合比较实用,而且收集起来也不是特别难,魂魄选择的时候呢,暴伤加、2防、3防或者攻的属性配置就挺好的,修真之后,重点堆防、暴伤加成、蓝量;培养元的时候,优先暴伤加成,然后是防、血、攻、蓝、暴击、命中。

灌注属性也很关键啊,攻击和真气得优先考虑,攻击能直接让鬼王的伤害输出往上提,真气能增强持续输出能力,这对近战法系的鬼王来说就像战士的宝剑和盾牌一样重要,防御和气血也不能少,这俩能让鬼王在战斗里站得更稳,减少受到的伤害,保证持续输出。

二、诛仙手游全属性到底啥情况

玩诛仙手游,不懂全属性怎么行呢?气血就相当于角色的命根子,是血量啊,各个职业都得适当提升气血,像鬼王、天音、合欢、青云这些职业,在PVP的时候更是要尽量提升,不过这真气,也就是魔法值,我就觉得有点特别了,我自己玩的时候就发现,诛仙手游里魔瓶的CD比较短,所以各个职业好像都不太需要使劲撑这个属性。

还有萌宝的属性,分为力量、体质、敏捷、智慧和运气这五类,我有一次在单人点化萌宝的时候,初始属性点数一共25点呢,我当时就想让萌宝攻击厉害点,伤害值高点,就主要加力量属性了,其他属性也稍微分了点点数,这力量属性对提升角色攻击力和物理伤害那可是相当重要,就像汽车的发动机一样,是输出的关键动力。

再看看这些属性的道法数值,暴伤减免每点是26道法,全精通每点0.21道法,全抗性每点0.7道法,抗性每点0.17道法,拿初级法宝来说,攻击属性每级108,对应的道法是2473,攻击54的法宝就能拿到材料了。

炼灵属性也有不少花样呢,真气大概在2000多波动,还有命中、暴击(我自己亲测暴击能上一千呢)、躲闪(大多在300波动),炼灵情缘里,田不易的命中挺高的,我最高能达到2700,张小凡可就难练了,我前前后后点了大概50次,那叫一个折腾,田不易属于防御型,他的防御有300,躲闪500,爆抗750,全精通350。

三、青云闪避和暴抗哪个更重要呢

玩青云的朋友可能都纠结过这个问题:闪避和暴抗到底哪个对青云更重要呢?

先看看星魂搭配,有极限策略,要么全用破军星魂,要么全用红鸾星魂,破军星魂侧重攻击、命中和暴击,红鸾星魂呢侧重攻击、躲闪和暴抗,也有平衡策略,像用贪狼和天机星魂,贪狼星魂侧重于攻击、躲闪和暴击,天机星魂侧重于攻击、命中和暴抗,还有抗性精通策略呢。

再从实战角度看看,命中和暴击肯定是越高越好啊,我在实战的时候就总觉得这俩属性怎么都不够用,你们有没有这种感觉?那躲闪呢,在当前版本加上宠物光辉技能加成,我觉得可以忽略了,我见过有人命中80万左右在战斗里都不算特别高,暴抗如果能配合有暴抗属性的法宝,堆到30以上,那作用还是挺明显的,不过每个人的情况不一样,具体怎么选还得根据自己的实际情况来定。

在青云的攻击输出方面,武器、护手和鞋子的灌注属性,攻击和暴击得是主要的,虽然命中和暴伤加成也重要,但是考虑到青云输出比较稳定,我推荐主选命中,副选暴伤,真气呢,因为有被动技能五气朝元提供真气支持,一般情况下就不用投入太多了。

诛仙手游暴抗与躲闪的抉择,暴抗到底好在哪?

防御方面,血气、防御和闪躲比较适合青云,暴伤减免和暴抗在日常里好像没多大用处,不过要是主PVP的玩家,可以适当加点。