诛仙手游暴击,暴击爆伤6阵灵搭配全解析

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一、诛仙手游双阵灵高暴击搭配组合有哪些呢?

在《诛仙》手游里,阵灵搭配可是门大学问,尤其是追求高暴击的时候。

(一)第一种搭配

主六阵:万剑道玄、鬼厉(幽姬)、小凡、雪琪、林惊羽;副五阵:毒神、鬼王、鬼厉、周一仙、金瓶儿,这是一种比较常见的搭配方式,很多玩家都觉得这种搭配在暴击方面有着不错的表现。

(二)青云门适用的搭配

诛仙手游暴击,暴击爆伤6阵灵搭配全解析

对于青云门来说,六阵选择鬼王、鬼厉、毒神、碧瑶、金瓶儿、周一仙也是个很棒的选择,就像我有个朋友玩青云门,他之前一直纠结阵灵搭配,试了好多组合,最后用了这个组合,暴击率提高了不少,攻击力也很稳定,打起怪来特别带劲,这个组合很符合青云门那种飘逸又强大的战斗风格。

(三)其他搭配

还有六阵:万剑道玄真人、苍松道人、张小凡、陆雪琪、林惊羽;五阵:鬼王、鬼厉、毒神、周一仙、金瓶儿,苍松和道玄有着超高的攻击,和万剑一组合起来就是高暴伤,而且这种搭配炼灵相对容易些,另外呢,对于追求爆伤和爆减的玩家,常规套路可以选择主六阵:万剑道玄、鬼厉(或幽姬)、小凡、雪琪、林惊羽,五阵则为毒神、鬼王、周老头和瓶子,目前市面上大部分玩家的阵灵组合都差不多到这个极限了,不过呢,土豪玩家就另当别论啦,要是能弄到兽神一家,或者再加上玉阳子,那搭配就更丰富多样了,像我听说有个土豪玩家,把兽神一家凑齐了,那阵灵搭配起来,暴击和爆伤数据简直吓人。

二、梦幻诛仙手游暴击等级是怎么计算的呀?

这也是很多玩家都迷糊的问题呢,只携带一个耳饰带物理暴击等于+10,6段宝石一起34的物理暴击等级,就可以看到,34点物理暴击=%94,1点物理暴击等级大约等于0.057,也就是%0.057暴击几率,这就好比是你每积攒一点小能量,最后就能汇聚成一股强大的暴击力量,还有武器部位也和暴击有关系哦,比如说杀戮增加0.75*装备等级的物理攻击值,狂怒能增加1%物理暴击率,这就像给你的攻击加上了一层暴击buff,让你在战斗中更有机会打出高额伤害。

三、诛仙手游青云前期用3阵灵暴击好,还是4阵灵命中好呢?

这得好好分析分析,其实啊,对于青云职业来说,道玄真人、田不易和陆雪琪的组合是比较不错的前期选择,这就像是给青云职业打造了一个基础的暴击框架,不过呢,要是能进一步优化,可以考虑搭配曾书书或苏茹阵灵,曾书书与陆雪琪组合可增加暴击属性,而苏茹与田不易组合则可进一步提高暴击属性,我有个新手朋友玩青云,一开始就纠结这个阵灵选择,不知道是该优先暴击还是命中,他听了我的建议先选了暴击向的阵灵,结果在前期打怪升级的时候,输出能力确实提升了不少,所以啊,综合来看,前期还是优先考虑暴击比较好。

四、诛仙手游爆伤加成是怎么算的呢?

在诛仙手游里,暴击和暴伤的伤害计算是根据对面的暴减来的,这就像是一场互相制衡的战斗,暴伤和暴减可以通过修炼界面直接查看,而且啊,好多系统都会对暴伤和暴减有加成,像宝石、阵灵、元婴、灌注、铸元、血炼、技能、称号、法宝收集等,暴击和暴伤都是往上堆的,但是堆到一定程度就不能单纯的以加减来计算了,比如说暴击伤害的保底值应该是25%,每100点暴伤加成大概提升3%的暴击伤害,要是暴伤加成相差达到2500以上,那就厉害了,能达到双倍伤害的效果,而暴伤减免只要与暴伤加成持平,对面只能造成125%的伤害,这就和普通伤害没太大区别了,就像我曾经和一个玩家PK,我一直堆暴伤,结果打他的时候伤害超高,就是因为我的暴伤加成比他的暴减高出很多。

五、诛仙手游合欢暴击流该怎么培养呢?

(一)技能方面

合欢暴击流在技能上是有讲究的,她有个技能要求是14点,然后有个被动加成是暴击,在清状态和减速的技能选择上,就像我认识的一个合欢玩家,他就觉得清状态的旧梦比较好,因为减速的方法有很多,那种只减速百分之10的技能效果确实不够看。

(二)灌注方面

如果不是土豪玩家,走躲闪流也是个不错的选择,攻击类灌注攻击、暴击、爆伤加成,防御类灌注气血、防御、躲闪,每三个孔都是一样的灌注方式,不过呢,这个灌注等级越高越难成功,像我那个朋友,他现在灌注等级在30 - 40,就已经觉得后期失败率比较高了,所以平民玩家建议后期慢慢灌,平时副本有符就灌,这样比较稳。

六、诛仙手游18种属性都有啥用呢?

(一)云梦属性

云梦这个职业拥有高暴击率,在灌注属性上和一般输出不太一样,它就像一个独特的小刺客,要发挥高暴击的职业特性,装备总共有18个灌注符孔位置,就像18个小格子等待你去填充,建议每件装备都灌注一个加攻的利矛符,这就像给它的暴击加上了锋利的刀刃,然后呢,剩余的灌注符孔位置,可以4个用来堆暴击率,6个用来堆暴击伤害,最后2个用来堆命中,这样就能降低技能MISS率,让云梦在战斗中更加犀利。

(二)鬼王属性

鬼王在攻击类属性的选择上,攻击、暴击和命中伤害肯定是首选,这就像鬼王在战斗中必须握紧的三把武器,至于真气,除非走半肉路线,否则不加,暴伤就更别提了,就好比鬼王要先把基础的攻击、暴击和命中这些基本功练好,才能考虑其他的。

(三)其他通用属性

在选择灌注符时,防御、气血、攻击属性应放在首位,一件装备有三个孔位,总共六件装备,这18个灌注符的位置就像是18个战略据点,要合理分配资源,而且啊,耐力主要影响物防、法防,少量影响气血、法力;敏捷主要影响速度、命中、闪避,这就像每个属性都在角色的成长中扮演着不同的角色,缺一不可,还有寿命这个属性,每个宠物都有自己的寿命,寿命随着战斗会越来越少,就像汽车的汽油一样,寿命为0时,必须补充寿命才可以继续参加战斗,战斗时宠物死亡还会额外扣除部分寿命,所以得像爱护自己的小宝贝一样爱护宠物。

在诛仙手游里,这些暴击相关的内容以及各种属性的作用都需要玩家们仔细研究,这样才能打造出强大的角色,在游戏里玩得更尽兴。