魔兽世界simc,如何查看模拟的属性?

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玩魔兽世界的朋友,特别是玩射击猎的,是不是经常纠结属性选择优先级呀?今天咱就好好唠唠这个事儿。

在魔兽世界8.0“争霸艾泽拉斯”版本里,射击猎人的属性选择可不像咱们想象的那么简单,先说说属性换算吧,72点暴击等级才相当于1%暴击,68点急速等级相当于1%急速呢,根据SIMC对340装等的DPS模拟结果来看,敏捷那可是首要选择,为啥呢?敏捷这玩意儿就像是射击猎的基石,它能直接影响基础移动速度和技能施放速度,就像汽车的发动机,没有个好发动机,车能跑快吗?技能能放得溜吗?但是呢,这并不意味着其他属性就不重要了。

那精通呢?精通在敏捷之后,也是挺重要的属性,然后是急速,急速这东西可有讲究了,它有四个显著的阈值点,其中17%这个点收益最高,就像爬山,爬到这个点能看到最美的风景,能收获最多的好处,至于暴击和全能,相对来说就没那么重要了,有点像配角,不过,这也不是绝对的。

魔兽世界simc,如何查看模拟的属性?

有人可能就问了:“那为啥这些属性的重要性还会变呢?”这是因为呀,虽然敏捷是第一优先,但急速、暴击、全能和精通的权值非常接近,这就好比一个团队里,虽然有个主要负责人,但其他成员也都各有本事,在不同的任务(也就是不同的天赋、技能和副本环境)下,谁更重要可就不好说了,比如说在某些需要爆发输出的场景下,暴击可能就突然变得很有用,就像打比赛到了关键时刻,平时不怎么起眼的球员突然来个大爆发,所以在不确定的情况下,咱可以进行模拟,或者根据自己的喜好和团队需求来调整属性选择。

再说说射击猎特质排行及选择推荐吧,奥术飓风这个特质,适合狙击高手奥术流,这就像是一把双刃剑,能最大化奥术射击的收益,但是操作难度较高,得像呵护小树苗一样保持BUFF的续航,要是能保持较高的覆盖率,那DPS提升可就相当可观了,就像开了挂一样,还有集中火力这个特质,适合省心省力的急射流,它的成长性较弱,但提升的总伤害是一个常数,就像那种稳稳当当的选手,虽然不会有大爆发,但一直能稳定输出。

咱再聊聊魔兽世界里的SimC模拟器吧,这可是个好东西,就像射击猎的私人小助手,它全称是SimulationCraft,是用C++语言编写的专门针对魔兽世界、用于模拟战斗机制和玩家手法的多功能模拟器,是当前比较权威的模拟器呢,它能让玩家根据自身的装备,非常精准地测试模拟出对应的最高DPS数值,不管是单体战斗还是AOE战斗,都能提供详尽的数据支持,怎么用呢?要是你已经在外部浏览器中打开了英雄榜,就直接把链接复制到它的地址栏里,然后点“导入!”就行,而且呀,它在导入时依据的是下方地址栏的内容,和内置浏览器没什么关系,还有哦,你可以在options - - GUI Localization(选择zh)然后重启程序就变成中文界面了,是不是很方便?

这时候可能又有人要问了:“那这个模拟器模拟出来的就一定准吗?”其实也不一定啦,模拟器并不一定有更新,所以可能模拟出来的情况和实际情况有偏差,实际的DPS要比模拟出来的dps偏低一点,要是低太多,那就说明输出手法还需要改进,怎么确认呢?可以看看其他和自己装等差不多的射击猎的DPS,如果差得不多,那就没啥大问题;要是差得多,就得好好琢磨琢磨输出手法了。

在魔兽世界8.0这个版本里,猎人有多种流派,像生存猎、射击猎和兽王猎,咱们今天主要说的是射击猎的属性选择优先级,不同的流派就像不同的门派,各有各的特点,各有各的玩法,对于射击猎来说,了解属性选择优先级就像是掌握了门派秘籍,能让自己在游戏里玩得更溜,输出更高。

在这个版本的游戏里,每个属性都像是一个小齿轮,虽然敏捷是最大的那个齿轮,但其他齿轮也都紧密相连,共同影响着射击猎这个大机器的运转,所以咱们得根据实际情况,灵活调整属性选择,这样才能在艾泽拉斯大陆上玩得风生水起,成为一名优秀的射击猎人。