魔兽世界加速是什么属性?加速属性在游戏中有何作用?
在魔兽世界里,饰品的加速属性可有点神秘呢,很多小伙伴都在问,这加速到底是干嘛用的呀?其实呢,这加速就是用来增加移动速度的,每100点加速就能增加1%的移动速度哦,你可以在移动速度栏看到加速属性以及它带来的效果呢,就像在现实生活中,你穿上了一双超级轻便的跑鞋,让你在游戏世界里跑得更快。
那魔兽世界7.0里加速属性又有啥新作用呢?有人可能觉得这加速属性在7.0之后变得有点“低调”了,因为它不在属性栏里显示了,以前我们还能清楚地看到速度和加成,现在就看不到了,不过它的作用还是在的,就是提高移动速度(跑步),我有一次在做任务的时候,就特别希望自己的加速属性高一点,当时我在一个很危险的地方,要快速跑到安全区域,要是加速属性高,肯定能更快脱离危险,可把我急坏了。
再说说8.0踏风武僧,这踏风武僧的属性也挺复杂的,主属性是敏捷,副属性有急速、暴击、精通、全能,附加属性还有闪避、吸血、加速,这里的加速属性同样对踏风武僧的移动速度有帮助,想象一下,踏风武僧本来就靠着超快的攻击速度,要是移动速度再因为加速属性变快,那在战斗中就像一阵旋风一样,多厉害啊!
说到装备有加速属性,这是怎么回事呢?除了前面说的每100点增加1%移动速度,在这个游戏里,不同的装备组合能带来不同的效果,比如说6.0版本的新属性加速,就和其他属性一起构成了wod装备属性的重要部分,它和暴击、精通、急速、溅射、全能这些属性在一块,还有护甲、精神以及吸血、闪避、永不磨损这些属性共同组成了装备的属性体系。
还有像120%速度加成的70级附魔靴子,工程学制作的能提供300%速度加成的火箭靴,这些都说明了速度加成在游戏里的重要性,就像猎人这个职业,更高的移动速度意味着可以像追踪猎物的猎豹一样,更快地追踪和射击敌人;盗贼也能像幽灵一样,更快地接近目标或者逃脱追捕。
那术士的属性又和加速有啥关系呢?术士有自己的一套属性体系,像60版本的法术暴击、法术命中、法术强度、智力、减抗这些属性是重点,虽然和加速关系不大,但在整个魔兽世界的属性大框架下,也能看出每个职业属性的独特性,到了10版本,痛苦术的属性优先级是智力、急速、精通、暴击、全能,这里的急速虽然和加速不是一个概念,但都是在为了提升角色的能力而存在。
这里我还得提醒一下,在游戏里可别盲目追求加速属性哦,就像我有个朋友,玩野D的时候,盲目追求加速,以为能让自己的伤害大幅提升,结果呢,因为没有良好的装备基础,不但没提升伤害,还搞得自己在游戏里很狼狈,加速虽然看起来高端,但还是得根据自己的实际情况来,要考虑到自身的能量和怒气需求,以及装备属性的搭配,才能在游戏里发挥出最大的潜力。
有人可能会问,那加速属性在不同资料片里都这么重要,是不是所有职业都得优先考虑这个属性呢?其实不是的,每个职业都有自己的特点和需求,像坦克职业可能更需要考虑耐力、护甲这些属性来保证生存;治疗职业则要关注精神、治疗量相关的属性,而像盗贼、猎人这样的输出职业,加速属性可能会对他们的机动性有很大帮助,但也不是唯一的考量因素。
魔兽世界里的加速属性虽然只是众多属性中的一个,但它对角色的移动速度影响可不小呢,在不同的职业、不同的场景下,它有着不同的意义和作用,我们在游戏里探索的时候,可不能小瞧了这个属性哦。