魔兽世界格瑞姆巴托,服务器人口比例究竟是多少?
老二是谁?有啥特殊机制?
在格瑞姆巴托副本里,老二是索朗格斯,这个家伙有个很特别的技能叫强力踩踏,就好比一个调皮捣蛋的小孩在墙上乱晃,他这一踩啊,格瑞姆巴托的墙壁就像被惊扰的蜂窝一样开始落石,不过呢,要是他手里拿着盾牌,就不会使这一招,落石可不得了,那些石头碎块就像雨点般砸下来,只要在5码半径范围内的玩家就会被砸到,被砸到还不算完,还会每秒受到0点物理伤害,这就像被一只小蚊子不停地叮,虽然每次伤害不高,但一直被叮也受不了啊,所以玩家可得机灵点,看到他要踩踏了,就赶紧挪挪位置,远离落石区域,保命要紧呐。
0第一赛季大米副本中的老二呢?
在魔兽世界10.0第一赛季的大米副本中,格瑞姆巴托的第二阶段战斗会遇到收割者阿玛厄斯,这也是个难对付的主儿,他会通过亡者领域召唤一些小弟,像复生的战士、法师和弩手,这些小弟就像一群饿狼看到了猎物,一拥而上就来攻击玩家,那怎么应对呢?这就像是一场策略游戏,玩家得时刻保持警惕,先把那些冲在前面的小弟解决掉,不然被他们围起来可就不好受了。
格瑞姆巴托这个副本的大概情况
格瑞姆巴托是《魔兽世界:大地的裂变》中的一个5人副本,在暮光高地,这个副本适合85级的玩家,有普通和英雄两种难度,这个地方可有着复杂的历史,就像一部充满波折的历史剧,以前是矮人建立的城市,后来被兽人占了,还把阿莱克斯塔萨囚禁在这儿,再后来又被红龙军团占据,结果死亡之翼回来后,黑龙军团和暮光之锤把红龙赶走,把这里改成了训练场。
这里面的老一乌比斯将军也不好惹,他有个技能叫溢血之伤,就像一把带刺的剑,他攻击当前目标的时候,除了普通近战伤害,还会每2秒额外造成0点物理伤害,持续10秒呢,还有尾王地狱公爵埃鲁达克,那可是死亡之翼派出的厉害角色,是从深岩之洲的洞穴世界来的无面者将军,任何向他挑战的人,就像鸡蛋碰石头一样,都会被他体内融合的新生代龙族之力给消灭,老三达加燃影者也不简单,他是暮光之锤的信使,独自和玩家作战,要是能把他打到30%以下的生命值,就算是很厉害了。
灾变中的格瑞姆巴托
这里面还有一些小趣事呢,就像我之前玩的时候,进去有个骑龙杀小怪的任务,当时我就想啊,这任务怎么玩呢?后来发现不是把小怪都杀死,而是要留一点血量,然后从头开始杀过去,这里面任务装的等级也很有讲究,82级任务装物品等级是289绿装,83级大概是300等级左右绿装,到了84级任务绿装和蓝装大约在318 - 333等级之间,副本蓝装虽然不错,但是想凑齐一整套可不容易。
还有啊,联盟玩家到暮光高地后的任务线很清晰,就像沿着一条规划好的路线旅行一样,从海边开始,沿着地图上半部区域(除了最低几个区域外)逐步探索,最后到达格瑞姆巴托等地,这就像是一场精心安排的冒险之旅,每个环节都有它的意义。
外域倒是没什么变化,但是艾泽拉斯有了新开放的地图,像奥丹姆、格瑞姆巴托还有瓦许尔等,阿拉希高地也有了新变化,多了个新的被遗忘者营地叫加林之陨,在索拉丁之墙附近还开辟了一条直通辛特兰的道路,荒芜之地的圣者之陵也被重新设计了,这就像给艾泽拉斯这个大舞台重新布置了场景,每个地方都有新的故事等待玩家去探索。
有人可能会问,那在格瑞姆巴托副本里,除了应对老二的这些技能,还有其他需要特别注意的地方吗?其实是有的,每个BOSS的技能都像是一道关卡,玩家需要像解谜一样去应对,就拿前面提到的那些BOSS来说,他们的技能组合起来就像一个复杂的迷宫,玩家要在这个迷宫里找到生存和胜利的道路。
再说说在副本里装备的重要性吧,大家都知道“工欲善其事,必先利其器”,在格瑞姆巴托副本里也一样,合适的装备就像战士手中的宝剑,能够让玩家在战斗中更有底气,如果装备等级不够,就像穿着破旧的铠甲去打仗,肯定会处处受限,所以玩家在副本里既要关注BOSS的打法,也要留意装备的获取和提升。
在这个充满挑战的格瑞姆巴托副本里,无论是老二索朗格斯,还是其他BOSS,都需要玩家仔细研究他们的技能,运用策略去应对,才能在这个副本里顺利通关,书写属于自己的传奇故事。