魔兽世界90世界观,宏大背后隐藏着哪些不为人知的故事?
你知道吗?有些游戏的世界观那可真是绝了,就像《魔兽世界》,它的世界观简直是游戏界的一座高峰。
一、《魔兽世界》的世界观到底为何堪称巅峰?
《魔兽世界》的世界观宏大得超乎想象,从创世说起,在这个世界最初,没有人类,有的是泰坦、古神、巨魔和魔古族等各种强大的存在,就好比一个大舞台,一开始登场的演员不是我们常见的人类,而是这些神秘又强大的家伙,其中巨魔的一部分后来变成了精灵,精灵占领了有永恒之井的大漩涡所在地,这里面的故事就像一部精彩的长篇小说,一环扣一环,魔古族被熊猫人联合各族推翻,这就像一场宏大的战争,多个种族联合起来对抗一个强大的种族,而精灵靠着永恒之井的力量推翻了巨魔,后来精灵分裂了,还召唤恶魔炸掉了永恒之井,这一炸可不得了,大陆都被分割了,恶魔入侵也随之而来,不过好在被联军打退了。
在世界设定方面,它起初有点像传统的龙与地下城的世界观设定,后来就像觉醒了一样,加入了纳鲁、古神这些独特的设定,它有点像一个融合了各种文化元素的大熔炉,依托现实世界文化分布,结合西方对于他者的理解,塑造出了这个独特的世界体系。
我还记得我刚玩《魔兽世界》的时候,做任务就像在探索一个真实的世界,比如在荆棘谷做任务,掉了一个大副帽子和花羽鹦鹉,当时那种兴奋劲儿啊,一整晚都睡不着,感觉自己就像发现了宝藏一样,那时候所有能抗怪的职业,像战士、骑士和野D,在大环境下,大家都玩得热火朝天,这个游戏就像一个巨大的磁石,吸引了无数玩家。
二、《魔兽世界》宇宙构成的奥秘
《魔兽世界》的宇宙构成那可真是复杂又充满哲学思考,宇宙诞生于光与影的激烈碰撞,之后产生了自然、死灵、奥术和邪能这四大魔法能量,这四大魔法力量和光与影共同构成了六大宇宙原力,就像构建宇宙大厦的基石一样,自然与死灵、奥术与邪能以二元对立的形式存在,分别代表着生命与死亡、秩序与混乱,这让我想起了中国古代的阴阳学说,虽然不完全相同,但都有着一种平衡和对立的感觉。
这里面有个有趣的地方,比如说芭芭罗夏这个名字来源于barbarous,象征着一片原始的森林,森林里有棵生命树叫“艾泽柯茵”,它的名字可能来源于“azecoine=a zer(c)o”,即“最初”,这棵树的原型是世界树,不过设计更多参考了《魔兽世界》中的暗夜精灵部落,泰坦族在魔兽的历史里是非常古老的存在,关于宇宙的产生,有人觉得是一场大爆炸创造了宇宙,也有人认为是一个强大的实体创造的,就像关于人类起源有不同的说法一样,充满了神秘和未知。
三、还有哪些游戏的世界观也很出色?
除了《魔兽世界》,还有一些游戏的世界观也很不错,像《地下城与勇士》,这个游戏的世界观也很宏大,它讲述了一个冒险家不小心掉入地底世界然后穿越到另一个世界的故事,你能想象吗?就像突然掉进了一个异次元空间,冒险家从村庄开始冒险,然后到了国家,还得帮助国王平定叛乱统一全国,最后还要面对外太空的入侵生物并且消灭它们,这一路就像一部充满惊险刺激的冒险小说。
《上古卷轴5:天际》也不得不提,它里面的“奈恩世界”可是很有名的架空世界,这个世界是一个由多个区域组成的球体设定,它慢慢摆脱了我们熟知的现代史诗奇幻的世界观,就像一个叛逆的孩子,走出了自己独特的道路。
还有一些手机游戏,像《真实赛车3》《狂野飙车》和《我的世界》这种具有开放世界的游戏,虽然它们在世界观的宏大程度上比不上端游单机,但在手游里那也是相当出众的,就像在小小的手机屏幕里装下了一个大大的世界,吸引了很多玩家。
你觉得这些游戏的世界观和《魔兽世界》比起来怎么样呢?是不是也觉得《魔兽世界》的世界观真的很独特呢?
《魔兽世界》的世界观有着独特的魅力,从创世到宇宙构成,从种族的发展到各种精彩的故事,每一个部分都像是一块拼图,共同组成了这个宏大而又充满魅力的世界观,其他游戏也各有千秋,它们一起丰富了游戏世界的多元性,你还知道哪些世界观很棒的游戏呢?