魔兽世界9.0入坑全攻略,职业选择、技能调整与强度排名揭秘
许多玩家纠结于何时入坑《魔兽世界》,而9.0版本可以说是一个不可多得的好时机,游戏平衡性在这个版本得到显著提升,尽管做到完全平衡并非易事,但部分职业的平衡问题得到了明显改善,就像有数据显示,在之前版本中某个职业的出场率极低,仅为5%,而在9.0中通过一系列调整,出场率提升到了15%,开发者十分重视萌新玩家的加入,将其视为游戏持续发展的重要力量,新版本设立了指导员制度,虽然门槛稍有提高,但只要新手满足三个条件,就能成为指导员,去帮助更多新手成长为魔兽世界的老兵。
对于AFK回归玩家而言,法师是主号的上佳选择,因为回归玩家往往没有具有一定实力的大号,从头开始练号时,法师的优势就凸显出来了,虽说“亲儿子”的说法大家都常听到,但我们更关注实际情况,在游戏里,直升系统能让玩家直接到达50级,不过后续还需花费约10个小时升到60级,而且直升会配备一身基本装备,足以应对前期游戏,比如在打怪时,小怪比怀旧服更好击杀,同时抗几个小怪也不在话下,新版本开服后,所有玩家都从50级开始升级,到满级后重新打装备,这意味着新玩家和老玩家的起步是相同的。
对于新入坑玩家,建议选择DPS职业,远程DPS中,猎人是不错的选择,它在团队副本和五人小团队玩法中都有重要地位,会驯服宠物的猎人尤其受独狼玩家喜爱,玩家可以像隐居修炼一样慢慢提升,法师作为暴雪重点关照的职业,输出能力始终在线,其三大天赋各有特色,总有一种能让玩家得心应手。
新手踏入魔兽世界9.0的世界,把握好节奏至关重要,可以创建三个角色,分别从联盟和部落阵营入手,选择自己喜好的种族与职业,例如联盟方可以选人类、矮人或侏儒,部落方可以选牛头兽人、巨魔或熊猫人。
魔兽世界9.0新职业亮点
魔兽世界9.0版本新增了暗影猎手和黑暗游侠两个相互关联的新职业,这两个职业在剧情上有关联,都使用暗影魔法,但外观不同,主体技能相似又有细节区分,就像一对“双胞胎职业”,在全新的CG中女王成功洗白,击败巫妖王弗塔根,掰开统御之盔,打开暗影界,一场新的风暴正在等待玩家,新版职业也有大改动,例如战士的盾牌格挡技能,所有专精都可使用。
猎人在9.0资料片中福利颇多,不过其福利程度还得看暴雪在新版本中宠物模型的设计诚意如何,新职业工匠可拥有三系天赋,开上机甲能成为坦克,类似暴富矿区的机甲驾驶员;修上炮塔可作为DPS,其DPS专精有点像LOL中的大头,有AP和AD加成两个方向;拿着针管则能充当治疗职业,对于萨满职业,新橙装有不同属性效果,恢复原初潮汐核心能让萨满的第4次激流同时作用于目标附近的另一个友方单位;约纳特的自然聚焦会使治疗波和治疗之涌让下一个治疗链的治疗量提高一定比例,且最多可叠加若干次。
wow9.0全种族天赋技能盘点
矮人种族拥有石像形态和冰霜抗性技能,其种族特长还包括探索者和枪与锤类武器专精,矮人玩家可选择武僧、猎人、圣骑士、潜行者、术士、死亡骑士、法师、牧师、萨满或战士等多种职业,暗夜精灵则具备影遁和精灵之魂等种族特长,对自然抗性有所提高,且移动速度迅捷。
法师职业也有技能调整,大法师之触从天赋变为奥法的基础技能,能选取一个敌对目标,让其承受所有奥术法术的额外爆发伤害,并将伤害分散至周遭敌人,彻悟是奖励给魔法大师的新天赋,术士的恶魔食欲有改动,1灵魂球从减0.7s眼棱CD增强至减2s,但最多将眼棱CD减到15s,在团本中属于增强效果,在大秘境和大规模add场景中属于削弱,邪能之刃无变化,饥饿技能中恶魔之咬从固定数值增伤变为增加20%伤害,恶魔之刃无变化,燃烧之恨让献祭光环变为默认技能。
魔兽世界9.0版本职业强度排行
在魔兽世界9.0版本,各职业强度有了新的排名,法师是回归玩家的首选,无论是PVE还是PVP都表现出色,可评为五星强度,冰法是全能型选手,保命能力强,虽然打击感稍弱但实力不容小觑;奥法操作简单,功能性强,适合喜欢策略的玩家;火法保留了暴力输出的特点,尽管前期对装备需求较高,但操作感十足。
总体来看,9.0版本坦克前三为恶魔猎手、防骑、熊德;DPS前三为法师、猎人、盗贼;治疗前三为小德、奶骑、牧师,不过,惩戒骑受弗洛尔的影响,可能不如其他一些职业表现强势,在当前阶段的DPS职业排名中,死亡骑士(DK)和猎人(LR)并列第一,受益于高输出能力;原本备受期待的双向斩杀武器战因怒气获取问题,目前不如狂暴战,经过几轮调整后,此版本中坦克职业的差距已经非常小,新玩家和回归玩家可以根据职业强度排名,结合自身喜好,在魔兽世界9.0的世界中开启属于自己的冒险之旅。