魔兽世界60级怀旧服,黑手信物背后有何秘密?
玩《魔兽世界》的朋友,肯定纠结过60级版本和70级版本哪个好玩吧?这就像是在两个宝藏之间抉择,各有各的诱人之处。
咱先说说70级版本,70级的平衡性相当不错呢,各个职业的天赋都有对应的套装,不像60级套装那样不完善,就好比给每个职业都量身定制了一套完美的装备,让大家都能在游戏里找到自己的一席之地,而且啊,70级加入了外域这个新地图,在这个地图里,联盟和部落那可是平等的,以前联盟玩家跑副本路程远、吃亏的现象再也不存在了,这就像大家都站在了同一起跑线上,公平竞争,还有那日常任务,简直是赚钱的好途径,不像60级的时候,只能枯燥地打怪,现在赚钱的花样可多了,玩家的腰包也能鼓起来,从职业玩法上看,70级版本里职业特色鲜明,技能也调整了,像防骑、狗熊能当坦克,各职业玩法丰富多样,这就像给每个职业都打开了一扇新的大门,玩法更多了,不过呢,国服的70级版本持续了将近4年,好多玩家都玩腻了,就像天天吃同一种菜,再好也吃够了。
再看看60级版本,有人就觉得60级怀旧服更有味道,它有一种原汁原味的感觉,就像一瓶珍藏多年的老酒,越品越香,60级的游戏环境,那是相当有情怀的,比如说我有个朋友,他玩60级的时候,在灼热峡谷做任务,在世界频道喊了一声“帮忙”,就有60级的大号从暴风城大老远地飞过来帮忙打精英任务,还有在暴风要塞,小号一出现,就有人送装备,还问需不需要帮忙,这种互帮互助的氛围,在现在的版本里可不多见了。
那这两个版本在职业强度方面又有啥区别呢?先说说60级怀旧服的职业强度排行,在这个版本里,法师那可是相当厉害的,前期练级的时候,法师就像开了挂一样,速度贼快,后期下副本找工作也很容易,就像一个全能型选手,猎人也不逊色,练级速度和法师不相上下,猎人可以带宝宝,就像身边带了个小跟班,有时候越级打怪做任务都轻松得很,省了不少回蓝回血的时间,那要是从PVE的角度看呢,防战可是工会必备的,就像团队里的顶梁柱,牧师是主力大奶,圣骑、萨满和小德也在治疗队伍里有一席之地,盗贼和狂暴战是DPS的标杆,那玩起来可带劲了,就像战场上的勇士,拼命输出,不过玩这俩职业的人太多,抢装备就成了个大难题。
这里面还有个小典故呢,就像三国时期,大家都想争夺好的兵器装备,盗贼和狂暴战玩家也在为了那几件极品装备争得头破血流。
还有人关心60级怀旧服有哪些必做的任务,比如说兽人、巨魔出生地杜隆塔尔,那地方任务和杀怪足够让玩家升到12级以上,离十字路口还近,从十字路口开始就能参考亡灵路线了,牛头人出生地莫高雷任务稍微少一点,还得路过十字路口去杜隆塔尔补充一下再去十字路口呢,像法师的职业任务就很有特色,特别是“法师的魔杖”任务线,能让玩家深入了解魔杖制作过程,最后还能自己打造魔杖,就像自己亲手打造一把绝世宝剑一样,多有成就感,猎人也有必做任务,10级抓了宝宝之后,到50级有个萨满任务,能在三个奖励里三选一,有饰品还有武器,60级的SS弓任务更是强力LR的象征,能独立完成这个任务的猎人,那可都是高手。
那60级永久怀旧服什么时候开呢?今天还没有确切消息,不过有传闻说可能会在将来的某个时间开启,这对那些怀念60级版本的老玩家来说,可是个超级期待的事儿,就像等待久别重逢的老友一样。
所以啊,到底是60级版本好玩还是70级版本好玩,还真不好说,这就像问别人是喜欢春天的花朵还是秋天的果实一样,各有各的好,不过不管你喜欢哪个版本,《魔兽世界》带给我们的回忆和快乐都是无法磨灭的,不是吗?你更倾向于哪个版本呢?