魔兽世界11.0版本不同职业打断宏大揭秘,高效致胜痛点全解决!
在《魔兽世界》这个充满挑战与竞争的游戏中,打断对方关键技能往往成为左右战斗胜负的重要因素,拥有一套高效实用的打断宏,能极大提升玩家在战斗中的操作效率和应对能力,这里为大家详细介绍魔兽11.0版本不同职业的打断宏及使用技巧。
通用焦点打断宏
焦点打断宏是一种非常实用的宏命令,其核心逻辑是若设置了敌对焦点目标,便打断该焦点;若无敌对焦点目标,且当前目标正在读条,则打断当前目标;若当前目标未读条,会自动切换到正在读条的目标进行打断,当多个非当前目标读条时,优先打断距离较近的目标,而且设置友善目标焦点(如队友)不会影响判定。
以骑士的“责难”技能为例,其宏代码如下:
showtooltip 责难 /cleartarget [@focus,help] [@focus,noexists] /targetenemy [@focus,help] [@focus,noexists] /cast [@focus,harm,nodead] [@target,harm] 责难
解析:此宏先清空目标,若焦点是友善目标或不存在焦点,就切换到敌对目标,若焦点是敌对活着的目标,优先对焦点使用责难;若没有合适焦点,就对当前敌对目标使用责难,其他职业只需将“责难”替换为自身对应的打断技能即可,比如法师可替换成“法术反制”,代码变为:
showtooltip 法术反制 /cleartarget [@focus,help] [@focus,noexists] /targetenemy [@focus,help] [@focus,noexists] /cast [@focus,harm,nodead] [@target,harm] 法术反制
盗贼打断宏
盗贼作为以敏捷和偷袭著称的职业,在战斗中打断敌人施法是其重要职责之一,以下是几种实用的盗贼打断宏:
普通打断宏
/stopcasting castsequence [@focus,exists,harm] reset=14 脚踢,肾击 /castsequence [@mouseover,exists,harm] reset=14 脚踢,肾击 /cleartarget /targetenemy /castsequence reset=14 脚踢,肾击 /targetlasttarget /startattack
使用方法:此宏优先对焦点敌人和鼠标指向的敌对目标,按顺序循环使用脚踢和肾击,若没有满足条件的目标,则清空目标,寻找敌对目标,使用脚踢和肾击进行打断,之后切换回之前的目标并开始攻击。
鼠标指向打断宏
showtooltip 脚踢 /ping [@mouseover,harm] []正在赶来 /cast [@mouseover,harm,nodead][]脚踢
介绍:玩家开启配置里的鼠标悬停施法后,将鼠标悬停在敌对目标上,按下此宏即可使用脚踢打断目标施法,同时还会发送“正在赶来”的标记信号。
特定需求的焦点打断宏
很多玩家希望有一种简单高效的焦点打断宏,满足有焦点就打断焦点,没焦点就打断当前目标的需求,以下几种不同形式的宏可供选择:
/focus target /cast [target=焦点目标,exists]打断技能名称
,这里先设置目标为焦点,若焦点存在则对其使用打断技能,但在实际使用中需手动建立焦点。
showtooltip/cast [mod:alt,@focus,exists]打断技能名称;打断技能名称
,这种写法是按住alt则打断焦点,直接按技能则打断当前目标,操作较为灵活。
/cast [target=focus,exists] 法术反制;法术反制
,此宏通用性强,更换职业时只需修改技能名字即可,例如盗贼改为/cast [target=focus,exists] 脚踢;脚踢
。
需要注意的是,宏代码在编写和使用时必须保证准确无误,一个小错误都可能导致宏无法正常运行,不同服务器和游戏版本可能对宏的使用规则存在细微差异,玩家在使用前可自行测试调整,以达到最佳效果,拥有了合适的打断宏,还需在实战中不断练习,才能将其作用发挥到极致,从而在《魔兽世界》的战斗中占据更大的优势。