完美国际剑灵pk,破釜决技能在PK中有何用?

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在完美国际里,要是投入一般的话,很多玩家会纠结剑灵(JL)和巫师哪个打架更厉害,咱先来说说JL,JL那可是法物双休的职业,就像一个全能战士,有好多辅助状态呢,它的剑阵超厉害,攻击很高,在副本(FB)里的控制能力仅次于武侠(WX),单体攻击也不含糊,而且JL都是重装,就像穿了一层厚厚的铠甲,还有加防御等级的技能,防御杠杠的,除了妖兽(SS),它的防御算是顶尖的啦。

我有次在FB里,队里的JL那真是表现出色,怪物冲过来的时候,他开着技能,稳稳地抗住,还能反击,靠着剑阵打出一片伤害,在PK的时候也是,他凭借着防御和技能的衔接,让对手很头疼。

再看看巫师呢,巫师是远程法术攻击,那攻击力在所有职业里可是顶尖的,不过它就像一个玻璃大炮,血特别少,但是爆发力超强,就像一颗小炸弹,一下能炸出好多伤害,可要是没操作好,被对手靠近,那也很危险,毕竟物防偏低。

完美国际剑灵pk,破釜决技能在PK中有何用?

我见过一场PK,巫师和JL对上了,巫师一开始就爆发,一套技能打得JL有点懵,可是JL很快稳住,靠着防御和技能连招开始反击,最后JL凭借着高防御和持续输出,赢得了胜利,从这个小例子看,在投入一般的情况下,JL在打架方面可能更占优势,不过这也得看玩家的操作和具体的战斗情况。

完美国际剑灵后期能达到4.0或5.0吗?打架表现又如何?

完美国际里,很多人关心剑灵后期能不能达到4.0或者5.0,这可不好说,因为这受到好多因素影响呢,比如说玩家的游戏水平,要是像我这样的普通玩家,可能就得费点劲儿;还有投入游戏的时间,要是每天只能玩一会儿,那进度肯定慢;再就是游戏里的社交关系,要是有一群好队友,互相帮忙,那可能会快一些。

剑灵在打架方面还是挺有特色的,它群怪的时候超级受欢迎,就像个群怪小能手,我有次跟剑灵组队群怪,有刺客(CK)在旁边,那CK还有吸血技能呢,可剑灵群怪的时候几乎都不会被群死,在群怪的时候,它的生存系数又高,输出伤害还大,虽然毁天灭地的SS也很厉害,但是没有剑灵稳定。

完美国际剑灵pk,破釜决技能在PK中有何用?

PK的时候,剑灵的群技能很霸道,刺客隐身都能被无视,它的技能伤害有物理和法系两种,就像有两把武器一样,不过呢,下FB打BOSS的时候,它的伤害输出就有点小了,我记得有次下FB,BOSS血条掉得可慢了,剑灵的输出就显得不够看。

完美国际武侠和剑灵哪个伤害高些?

玩完美国际的时候,不少人会拿武侠(WX)和剑灵(JL)比伤害,其实啊,JL的伤害更高些,为啥这么说呢?JL主要是针对刺客(CK)设计的,就像是专门打造的刺客克星,而WX是针对普通敌人设计的,从数据上看,JL的杀伤力能达到70,WX只有50呢,而且JL在团战里更合适。

我给大家讲个事儿啊,有次团战,WX冲在前面,虽然能晕人,但是伤害打出来没有JL高,JL在后面开着阵,技能一放,那伤害是一片一片的,不过呢,WX也有自己的优势,它近身攻击强,物防在所有职业里是很高的,群技能也多,晕人的技能也不少,就是法防偏低。

完美国际剑灵pk,破釜决技能在PK中有何用?

完美国际剑灵加点攻略

玩剑灵的都想知道怎么加点好,这里面有不少门道呢,在加点之前,有些前置技能得先了解,比如说护身法术、反击打击、霸体势态、连续斩、飞身踢、绝地反击、无双剑气,这些技能点最好都加满,就像盖房子打地基一样,把这些技能点满了,打团或者PVE的时候就能更好地保护自己,输出能力也有保障。

属性加点也很重要,力量呢,得根据职业特性适当加点,这能提升物理攻击和近战能力,敏捷也不能少,加了敏捷身法和闪避能力就提高了,在战斗里生存性就更强,智力也有用,能增加法术防御和法力值,这样就能持续作战了,体质也得照顾到,生命值和防御力提升了,就更不容易死了。

比如说碎石剑气这个技能,我就不建议学,为啥呢?我自己试过,就算把它学到10级,打出来的伤害和平砍差不了多少,学了就是浪费技能点啊,还有不同的加点方式适合不同的玩家,像灵血剑灵就可以加体,其他属性点只要能拿武器穿装备就行,这种加点适合追求高生存能力的玩家,力剑灵呢,可以加力量,其他属性点跟着装备走,刚开始加力量攻击高,不过过了60级之后,可能就得改成加体了。

有个朋友就是玩剑灵的,他刚开始主加力量,觉得攻击高很厉害,可是到了后期,老是被怪打死,后来听了老玩家的建议,加了些体质,就没那么容易死了,在FB和PK里都能发挥得更好了,这就告诉我们,加点不能盲目,得根据实际情况来。