新天龙八部唐门桃花输出到底有多强?

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天龙八部这个游戏,不少人觉得它很“黑”,可为啥还有人在玩呢?这就像是明知山有虎,偏向虎山行啊。

先说说这游戏的消费情况,现在社会上有钱人确实不少,买件衣服花几万就跟我们买瓶水似的,在网络游戏里花点钱那都不叫事儿,但对于那些一个月就几千块工资的人来说,要是在游戏里打6级石头,那可真是有点傻了,我自己就有这样的经历,以前玩的时候,连个4级石头都舍不得买,这游戏呢,越来越会圈钱了,像出了BB幻化、BB装备这些东西,感觉就是在变着法儿地让玩家掏钱,就照这个趋势,估计以后玩天龙的人会越来越少,不过呢,所有的网游其实都一个目的——从玩家身上赚钱,天龙八部也有不花钱的玩法,就跟大多数网游一样,不花钱就得花时间,这就好比是拿时间换钱,你得用大量的时间去慢慢积攒资源。

再讲讲这游戏里的一些不公平现象,当初新区开的时候,进去的人可多了,为啥呢?很多老区的人都跑去挤新区了,但是现在这游戏太烧钱了,好多人都退出了,这里面还有代练,还有占点刷怪的挂、采矿采药挂这些乱七八糟的东西,更夸张的是,听说那些在天龙里充值100万的人,还有专门的隐身GM跟着呢,咱普通玩家没钱就没这待遇,这多让人心里不平衡啊,而且这游戏要是想在里面当个比较牛的人,不往里扔上万块根本没效果,就像我有个朋友,他玩的时候就特别纠结,想当大佬就得充钱,可他又没那么多钱,心态差点就崩了,当然啦,如果你心态足够好,或者是土豪不怕花钱,那就另当别论了,在这个游戏里,峨眉、逍遥、天龙这几个门派比较强势,其次是武当、天山、丐帮、慕容,总的来说呢,远攻比近战在游戏里要吃香得多,还有啊,一个区变成死区,通常有三种原因,有人说一个网游平均寿命只有3年,能稳稳当当活5年的那是少之又少,游戏公司要照顾RMB玩家,为啥呢?因为那种几十万人同时在线的说法很多时候就是吹牛,一个游戏每天能保证有5万人同时在线就已经很不错了,在这几万玩家里当然要找到重点照顾对象了。

新天龙八部逍遥进阶后到底行不行

逍遥这个门派啊,在游戏里的经历那可真是够波折的,刚公测的时候没多少人玩,后来强势了好多年,结果到了天龙3里就被削弱了,这就好比一个原本风光无限的明星,突然就不那么红了,在攻击方面,几乎所有的逍遥玩家都会选择强化溪山,同时呢,那些不是超级生活玩家(就是那些喜欢打架的玩家,那些从不打架的就不说了),又会选择抗溪山,这么一来,逍遥的溪山在PK里的效果就明显不行了,不过刷副本的时候还是挺不错的。

新天龙八部唐门桃花输出到底有多强?

现在这游戏更新的元素越来越多了,像进阶技能就是个例子,很多玩家都选择抗溪山,逍遥在PK中的处境就更艰难了,再加上修炼这个因素,修炼高的玩家控制技能持续时间就长,要是被控制住了,很可能直接就被秒了,而且近战门派现在也都有自己拉近敌我距离的办法,逍遥的优势就更小了,不过呢,要是你操作技术特别高的话,后期PK也不一定会输,逍遥后期有那种专门炸气的招数,要知道气在游戏里就意味着攻击力啊,要是说后期PK的话,我觉得带个高级共生的宝宝也是个不错的选择,当然了,玩家的技术水平和操作习惯对逍遥的实力影响也很大,只有合理地运用技能,灵活应对不同的战斗环境,才能发挥出逍遥的最大潜力,天龙八部里的逍遥职业在进阶后确实还有厉害的地方,但玩家得充分理解和运用它的特性,才能在游戏里成为真正的强者。

天龙八部手游和天龙八部手游有啥区别

这两款游戏啊,区别还真不少,先从人物建模说起吧,天龙八部手游是5D的人物建模,这种建模虽然能3D化,但一些细节还是2D化的风格,就像是一个表面看起来是3D,实际上内里还透着2D气息的混合体,而新天龙八部手游呢,是完整的3D人物建模,每个人物的建模都能看得特别仔细,特别真实,就像你看到的是一个真正的人站在你面前一样。

从整体游戏体验来看,新天龙八部手游更有吸引力,它在画面效果和游戏内容上进行了全面升级,采用了更先进的图形技术,打造出的江湖世界更加真实、细腻,游戏里的剧情和任务也更加丰富多样,玩家能有更多探索和挑战的空间,比如说在新天龙八部手游里,你可能会遇到一些特别复杂的剧情任务,像那种需要你深入到一个神秘的地方,解开重重谜题才能完成的任务,而在天龙八部手游里可能就没有这么丰富的剧情体验。

那是不是新天龙八部手游就完美无缺呢?也不是,天龙八部手游虽然画面表现力稍差,但它也有自己的优势,比如说服务器更稳定,操作体验更好,这就好比是两个人,一个长得漂亮但身体有点弱,一个长得普通但身体倍儿棒,所以说呢,这两款游戏各有各的特色,就看玩家自己更看重哪方面了。

《新天龙八部》中有哪些高输出门派不容错过

在《新天龙八部》里,有不少高输出门派值得关注,比如说星宿这个门派,靠毒属性称霸一方,擅长引虫术和化工大法,就像武侠小说里那些用毒高手一样,拥有极高的持续伤害,在团战里那就是输出机器啊,不过单挑的话,星宿可能就不如鬼谷灵活了,鬼谷这个门派很厉害,以鬼谷符箓和灵玉术为特色,远程攻击强大,而且控场能力无人能敌,它既能和星宿对抗,又能超过武当,被公认为最佳高输出门派。

还有华山这个门派,它的输出方式是中远距离的,和武当这种纯远程的职业比起来,输出距离是差了点,但输出能力也算是顶尖的了,而且华山这个门派不太依赖氪金,没有乔峰也一样能玩,只要能利用好技能机制就能打出不错的输出,就像有些玩家,虽然没有花很多钱,但靠着自己对游戏的理解和操作,在华山这个门派里也能混得风生水起。

星宿这个门派啊,PK虽然不是最强的,但单毒攻击很厉害,像青蛇毒掌、冰蚕毒掌、一日丧命散、含笑半步颠、天地同寿、蛤嘛这些技能都是必中技能,经过测试,无状态平推命中率在天龙里稳居第一,天山这个门派呢,开了移花接木之后,平砍必中,不过因为是近战,兰花和同生的命中率比较低,所以排在第三,慕容这个门派也有自己的特点。

在天龙八部手游里,逍遥作为远程输出职业,输出能力在四大门派里是最出色的,但是生存能力相对较弱,就像一个玻璃大炮,攻击力很强,但是很容易被打破,尽管如此,逍遥作为脆皮职业,输出能力突出,在战斗中还是很耀眼的,不过要是论生存能力和攻击能力并重的话,这样的设计确实有点不平衡。

再说说天山这个门派,它的优势很明显,高速度和出色的控制能力让它在PVP和PVE里都有不错的表现,技能范围广,伤害高,适合多人战斗,既能承担前排又有不错的输出,非常全能,但它也有缺点,续航能力较差,需要更多的支持与合作,在与人对战的时候,因为没有很好的逃生技能,很容易被风筝,就像一只被困住的小野兽,空有一身本领却难以施展。

新天龙八部门派众多,各有特色,玩家在选择门派的时候,一定要根据自己的喜好和游戏风格来决定,这样才能在游戏里玩得开心。