天龙八部逍遥,技能最强搭配有哪些?

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逍遥在《天龙八部》里可是个很有特色的门派呢。想让逍遥在战斗中厉害,技能搭配超关键。有的技能能控制,有的能输出,怎么把它们组合好是个头疼事。是优先放控制技能,再输出呢?还是一套爆发输出技能先打残对手?这里面门道可多啦。不同的场景,像副本、PK,技能搭配可能都不一样。怎样才能找到最适合自己的搭配,在游戏里玩得更爽呢?这里面的秘密可不少。

一、逍遥技能咋搭配才最牛?

逍遥在《天龙八部》里那可是超酷的门派啊,玩逍遥的小伙伴都想让技能搭配得超级厉害,可这真不是件容易事儿,逍遥的技能有控制类的,还有输出类的,到底是先放控制技能把敌人定住再疯狂输出呢,还是有其他更妙的法子?就像溪山行旅这个能放大伤害的技能,啥时候用才是最佳时机呢?这里面的学问可太多了,要是技能搭配不好,不管是打架还是打怪,那都弱爆了。

我给大家说说我的看法哈,先来说说逍遥那些厉害的技能,溪山行旅可是招牌技能啊,就像一把秘密武器,我记得有一次组队刷副本,队里的逍遥玩家用了溪山行旅,刚好触发放大效果,那伤害数字就像火箭一样飙升,看得大家热血沸腾,还有凌波微步,这技能就像游戏里的魔法闪现,敌人以为能轻松拿下的时候,逍遥玩家靠着凌波微步瞬间拉开距离,战局就这么被改变了。

那技能搭配的话,我觉得在PK的时候,可以先放控制技能,比如画地为牢,把敌人困住,然后迅速接上高伤害技能,我自己就有过这样的经历,和一个逍遥PK,他上来就画地为牢把我困住,然后一套技能下来,等我脱离控制的时候,血量已经少了一大截,所以先控制再输出是个比较靠谱的思路,不过在打怪的时候呢,也可以根据怪物的状态来调整,如果怪物比较分散,就先用群攻技能,再用控制技能把剩下的怪定住慢慢打。

二、逍遥属性加点怎么选?

逍遥的属性加点也是个让人纠结的事儿,要是想走极限输出路线,主加灵力是个不错的选择,灵力高了,技能伤害那叫一个猛,在副本输出排行榜上肯定能有你的名字,但是这种加点的缺点就是角色比较脆皮,就像玻璃人一样,一碰就碎。

我见过一种比较聪明的加点方式,就是兼顾体力和灵力,这样在保证有一定输出的同时,自身的生存能力也提高了,我有个朋友就是这么加点的,在一次帮派混战中,他既能打出不错的伤害,又不会被敌人轻易干掉,在战场上存活了好久,为团队出了不少力,就像兵法里说的“攻守兼备”,这种加点方式就是这个道理。

三、逍遥装备怎么挑?

装备对逍遥来说就像战士的武器盔甲一样重要,武器的话,首先得看基础属性,攻击高、属性加成好的武器那肯定是首选,饰品方面,要特别注意加灵力、会心这些属性的装备,有数据显示,会心属性高的逍遥,在战斗中暴击的概率会大大提高,我就见过一个逍遥玩家,他的饰品会心属性很高,在战斗中经常暴击,那伤害简直不忍直视。

防具呢,选择加体力和抗性的装备能提升生存能力,有个逍遥玩家换了一套高体力高抗性的防具后,在PK中就像打不死的小强,能硬抗对手好几轮攻击,然后再凭借技能反杀,这就说明好的装备能让逍遥在战斗中更有底气。

四、逍遥在团战中扮演啥角色?

逍遥在团战里可是个关键人物呢,他可以用自己的范围伤害技能对敌方群体造成打击,控制技能也能限制敌方的行动,就像在一场大型的城战中,逍遥玩家就像战场上的指挥官一样,他先使用八阵图等控制技能,把敌方的阵型搅得乱七八糟,然后再用群攻技能输出。

不过呢,逍遥在团战中得注意自己的站位,因为逍遥自身防御不高,要是被敌方集火,就像小羊掉进狼群里,很容易阵亡,这时候就需要队友的保护,同时自己也要灵活运用凌波微步来躲避危险,我有一次参加团战,看到一个逍遥玩家就是因为站位太靠前,被敌方集火,一下子就被秒了,真的很可惜。

五、逍遥PK有啥技巧?

逍遥在PK的时候技巧可不少,除了前面说的技能释放顺序,还要善于利用地形,很多逍遥技能可以借助地形发挥更大的作用,比如说利用障碍物遮挡敌人的视线,然后突然发动攻击,这就像古代打仗时的伏击战术一样。

天龙八部逍遥,技能最强搭配有哪些?

而且在PK时要时刻关注自己的状态和敌人的状态,根据实际情况调整战术,你可别以为这很简单,这需要很强的应变能力,我曾经就因为在PK的时候没有注意自己的血量,还一个劲儿地猛攻,结果被对手抓住机会反杀了,现在想起来还懊恼呢。

天龙八部里的逍遥门派玩法真的很多,不管是技能搭配、属性加点还是装备选择,都需要玩家不断去探索和实践,这样才能把逍遥门派的潜力发挥到最大,大家都来说说自己玩逍遥的经验呗,难道你就没有一些独特的小技巧吗?