天龙八部帮战指挥视频,最激烈帮战背后的战术、家族与指挥秘诀
在天龙八部的帮战里,经验掉不掉和谁先动手息息相关,要是你先对敌对帮的人动手,结果反而被对方给杀死了,那很可惜,你会掉经验,就好比有次帮战,兄弟性子急,看到对面一个人就直接冲上去打,结果被人家反杀,经验一下子就少了不少,心疼得直跺脚,但如果是对方先动手打你,你不幸被杀,那就不会掉经验,这规则就像现实里的正当防卫,别人先挑事,咱就算吃亏也不能再损失经验啦,而且帮战里,这种情况很常见,大家一定要沉住气,别轻易先动手,一个帮会同时只可以受到3个帮会的宣战,也只能对3个帮会进行宣战。
天龙八部帮战怎么算赢?
现在帮战的形式还挺多,赢的判定方式也不一样,就说凤凰城战,每个星期三和星期六晚上8点到10点开放,这种帮战就看哪个盟的分最先到1W分,谁先到谁就赢,这可太考验统战的指挥能力和头脑啦,要是到结束都没到1W分,那就看谁的分数高,分数高者获胜,之前有个盟,统战指挥特别厉害,带领大家合理安排战术,很快就把分刷到了1W,直接赢得胜利,让其他盟羡慕不已。
除了凤凰城战,还有征讨副本这种形式,在征讨副本里,每杀死对方一人加3分,每摧毁对方一辆战车加20分,如果开车者在战车血量少于20%时下车,战车直接回营,对方加20分,每摧毁对方一座塔加50分,每成功升旗一次加200分,摧毁对方大本营加500分,从这些规则就能看出,征讨副本可不像野外群殴,光靠宝石厉害杀人可不行,还得讲究战术,合理安排拆车、升旗这些行动,而且帮战还得看谁挖矿多、升旗厉害,这些综合因素都影响着胜负,海选赛是看每个帮派参战队伍获胜场次,赢一场给10分,最后积分最高的前16位参加周六的晋级赛,晋级赛靠占据据点算积分,不同据点分数不同,像天权100分、天璇80分等。
天龙八部私服界有哪些知名指挥?
天龙八部私服界有不少知名的指挥家族,神话家族可以说是首屈一指,它有战斗指挥和外交与合作两方面的职能,战斗指挥时,在团队战斗或家族战里,负责指挥整个团队或家族的战斗策略,协调成员配合和行动,就像战场上的将军,带领大家冲锋陷阵,外交与合作方面,与其他家族或公会进行外交交流,寻求合作和联盟关系,增强家族实力和地位,神话总部 + 神话征战师一共有1300 + 的人,号称天龙私服界IS第一家族,神话总部IS 808,神话征战师IS 800。
CK家族,号称YY第一大家族,总人数900 + ,也是实力很强的工会,YY 122,我在天龙界混了好几年,见证过这些家族在帮战里的精彩表现,他们的指挥们在帮战中运筹帷幄,让家族成员发挥出最大的战斗力,那种紧张刺激的氛围至今难忘。
天龙八部卡火是什么意思?
在天龙八部里,帮派卡火其实就是帮战的意思,当帮派之间宣战,双方就进入帮战状态,在帮战期间,双方所有成员在野外可以无限制开战,而且击杀敌人不增加杀气,一次帮战总时间为45分钟,区内一个帮可以同时点火并宣战三个其他帮派,一个帮派最多也只能被其他三个帮派同时宣战点火,就好像两个帮派之间有了矛盾,直接开启一场大战,在这45分钟里,野外就是战场,大家各展身手,那场面,刀光剑影,热闹非凡。
天龙八部怎样做一个好的帮战指挥?
要想成为一个好的帮战指挥,首先全帮会的人得有统一的语音工具,这样才能方便调动人员,直接对话指挥,大家必须得全部听统战的话,指哪打哪,这可是关键中的关键,就像一支军队,要是士兵不听将军指挥,那肯定打不了胜仗,我曾经参加过一个帮战,因为有个成员不听指挥,结果打乱了整个战术安排,导致那次帮战输得很惨,大家都特别懊恼。
好的帮众和RMB玩家也不能少,多几个RMB玩家有可能就是赢的关键,这就需要有群员的支持,在战术安排上,比如开盘古战车拆对方主家,另一辆战车可以协助盘古,或者冲中间抢旗帜,要是两辆战车一起冲对方家里,中间必须有人干扰对方升旗,盘古拆完对方主家,要往中间与大军会合,协助升旗,如果双战车围攻对方主家成功,征伐就提前结束了,而且作为战场指挥官,责任重大,要能看穿对手行动规律,预判下个攻击目标,及早做出决策应对,遇到突发事件不能自己先乱阵脚,得尽快想出应变之策,必须对各种战场情况了如指掌,才能做出正确判断,你说,成为一个好的帮战指挥容易吗?这可是个技术活加体力活呢!