Xbox促成忍者龙剑传4开发!斯宾塞到底透露了哪些惊人内幕?
《忍者龙剑传4》震撼揭晓:经典续作横空出世,跨平台大作即将来袭 经典归来,惊喜连连 在最近的一次Xbox开发者直面会上,备受期待的《忍者龙剑传4》惊艳亮相。自《忍者龙剑传3》问世以来,已经过去了漫长的13年,这款续作的公布无疑给玩家们带来了巨大的惊喜。 秘密研发,历时多年 据悉,Team Ninja和PlatinumGames团队多年来一直在秘密研发这款作品。微软游戏部门总经理菲尔·斯宾塞透露,关于续作的初步构想始于六到七年之前,当时Xbox向日本开发商提出了这个创意。 合作之路,波折重重 为了达成与日本发行商的合作,Xbox团队经历了多次飞行、电话会议和艰苦的谈判。斯宾塞表示:“这正是Xbox社区应得的,我们很高兴能够继续发展这些合作关系。” 秋季上市,多平台同步 《忍者龙剑传4》预计将于今年秋季正式发布,并将登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台,首发加入Game Pass服务。 《忍者龙剑传4》:传承经典,再创辉煌 经典IP,全新篇章 《忍者龙剑传》系列自问世以来,凭借其独特的忍者题材和紧张刺激的战斗场面,赢得了全球玩家的喜爱。《忍者龙剑传4》的推出,无疑将为这一经典IP注入新的活力。 技术升级,视觉盛宴 随着游戏技术的不断发展,新一代主机和PC平台为《忍者龙剑传4》提供了更强大的硬件支持。玩家们将能够体验到更加逼真、流畅的游戏画面和更加丰富的游戏内容。 跨平台体验,共享乐趣 《忍者龙剑传4》的跨平台特性,使得不同平台的玩家能够共享游戏乐趣。无论是Xbox玩家还是PS玩家,都能在同一平台上体验到这款经典作品的魅力。 加入Game Pass,畅玩无忧 《忍者龙剑传4》首发加入Game Pass服务,玩家们无需额外付费即可畅玩这款大作。这对于喜欢尝试新游戏的玩家来说,无疑是一个巨大的福利。 《忍者龙剑传4》的公布,无疑为游戏界带来了新的期待。这款经典续作的问世,将为玩家们带来一场视觉与动作的盛宴。让我们一起期待这款跨平台大作的到来吧!