热血江湖手游正弓内甲选择攻略,助正派弓手战力飙升

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咱先说正弓培养,现在弓手可太好玩啦,一对弓手能把双邪枪打得没脾气,那恐惧技能更是恶心坏对手,就算乾坤效果出来,也能让对手怀疑人生!在属性洗练方面,建议洗攻击和命中,毕竟弓职业放风筝能力超棒,坐骑也别闲着,洗练命中和攻击,无视暴击和附加伤害属性选一个就行,坐骑骑术里有俩技能必带,可得好好看看技能说明,气功搭配上,三转中的第一个技能有点鸡肋,帮派自创技能那可老重要了。

刀客和弓手都是打怪厉害的职业,刀客像个铁憨憨肉盾,高防御高血量,还有回血技能,刷怪轻松得很,弓手则是远程输出小能手,还能召唤猎兽帮忙,击退、眩晕、减速、恐惧技能一用,玩得好怪都近身不了。

至于邪剑的培养,虽然文档里没详细说,但咱可以推测,肯定也得注重属性洗练,攻击、命中这些肯定不能少,技能搭配也得根据自身特点好好研究,才能在江湖中成为一把锋利的“邪剑”。

弓箭手二转、三转正邪有啥不同?

具体技能上,神射手能让攻击产生猎兽,二转的穿云弓攻击力高,但移动会减慢,三转的追月弓注重击退与控制,邪派的夺魂弓二转技能有爆炸效果和暴击加成,三转的饮血弓能恐吓敌人,还延长负面效果时间,邪派弓手更擅长控制和多目标攻击,正派神射手在召唤猎兽和驱散效果上更有优势。

从转职特点看,一转后神射手就能召唤猎兽,二转时,邪派有技能可立即召唤猎兽,正派没有,正派和邪派都有眩晕技能,邪派能延长负面效果,还有恐惧效果,而正派有击退技能,邪派没有,正派2转穿云弓,就像个站桩输出的炮台,牺牲移动速度换大量攻击力,8连发还几率眩晕,单体输出控制超恐怖,邪派则强调暴击和暴击伤害,技能段数低但伤害爆炸,更适合风筝敌人。

在2转任务上,职业等级要达到40级才能领任务,新职业韩飞官和谭花灵得通过专属NPC做2转任务,转完后,武器火龙刀和伏魔剑也得跟着2转。

弓手正、邪派衣服啥样?

分正邪衣服,从颜色和头型入手比较好,像邪(男)枪衣服全是红色,邪(男)刀以黑色为主,正(女)刀粉红色为主,正(男)剑蓝色为主,其他的颜色太花,不好区分,从头型分更靠谱。

在热血江湖里,弓手玩家要在正派神射手和邪派夺魂弓手之间做选择,一转后神射手能召唤猎兽,邪派弓手二转后可立即召唤猎兽,还有延长负面效果的技能,控制能力更强,第三次转职,正派变追月弓,邪派成饮血弓,每次转职角色都会变强,获得新技能,不管选正邪,只要有输出空间,弓手都是战场上的大杀器,喜欢极限输出的玩家可别错过,邪派能多召唤猎兽,控制技能多且持续时间长,正派有第二个击退技能和驱散正面效果的技能。

正弓和邪弓技能谁更好?

这得看玩家需求,要是追求团队协作和控制能力,正弓技能更合适;要是目标是高伤害输出,邪弓技能可能更好。

正弓伤害输出强劲,五转技能很独特,但邪弓玩家基数大,五转技能可能被医师反弹,面对医师时会承受较长负面效果,邪弓4转技能效果突出,有97的技能值,用JP武器不用卡技能,“无名”技能能直接秒杀敌人,不过4转技能效果不理想,JN速度慢,在装备相同情况下,Z97弓卡人更厉害。

邪弓控制技能比正弓强,多了个翻滚技能,实战中躲伤害超重要,X弓和Z弓各有千秋,玩家得根据自己的战斗风格和游戏体验权衡,比如我有个朋友,喜欢高爆发远程输出,就选了正弓,在打怪时那输出简直杠杠的;另一个朋友喜欢控制和群体攻击,选了邪弓,在团战中控制得敌人死死的。

弓手内甲合啥石头?

热血江湖手游正弓内甲选择攻略,助正派弓手战力飙升

在《热血江湖传》里,弓手内甲要合金刚石,衣服、内甲等只能合寒玉石,金刚石属性最佳的是增加武功攻击25%,攻击力提升15,追加伤害20,衣服、手镯、内甲用的寒玉石以防御为主,防御力8。

热江手游里,合成石是提升装备属性的关键,金刚石用于武器,能提升内功、生命、命中、攻击、追伤、武攻;玲珑石适合戒指、耳环、项链,增强内功、生命、命中、攻击、闪避、武攻;玉寒石镶嵌于护腕、护甲、内甲、鞋子,增加内功、生命、闪避、防御、武防,内甲只能合2块寒玉石,武器3转(60级)以后合武功攻击力的,防具几乎全合防御力的石头,3转后打怪基本用技能,所以武器合武功攻击力很重要,防具防御力合得越高,怪打自己掉血越少。

弓手选正还是邪更厉害?

其实邪弓和正弓威力一样,正邪只是门派不同,对弓箭能力没实质影响,技能伤害和其他属性都一样,就是外观不同。

正弓生存能力相对弱一点,减伤几率30%,比邪弓少点,但总体生存能力也不弱,正弓控制技能也不错,有嘲讽和眩晕技能,对敌很有用,正派2转穿云弓,牺牲移动速度换大量攻击力,8连发几率眩晕,单体输出控制超强,邪派2转夺魂弓以一击毙命、超高暴击为特色,爆裂箭输出爆炸,AOE灼烧还有几率眩晕,适合风筝敌人。

在热血江湖手游中,弓手一转后神射手能召唤猎兽,二转时邪派可立即召唤猎兽,还有延长负面效果技能,控制能力更强,至于选正还是选邪,就看玩家更喜欢哪种风格啦,是像正弓一样当站桩输出炮台,还是像邪弓一样灵活风筝敌人呢?这可真是个让人纠结的选择啊!