热血江湖手游悟性怎么用?枪客医生发展有讲究!
在热血江湖手游的世界里,悟性可是个相当关键的因素,它影响着玩家在游戏诸多方面的发展,今天咱就来好好聊聊,怎样凭借悟性功能,让自己在江湖中混得风生水起。
一、枪客自创武功与悟性的关联
枪客在游戏里那可是相当霸气的存在,而自创武功更是能让其如虎添翼,当达到27级后,就可以在帮派的研武院中开启自创武功之旅啦,这里面一开始有劲、切、连、御、缠5个维度,分别对应着不同的重要属性哦,像劲对应伤害值,切关联着命中与暴击,连关乎伤害次数,御和冷却与怒气获得有关,缠则是对应着伤害范围。
悟性在这其中起到啥作用呢?悟性高的枪客,能更敏锐地察觉到每个维度在不同战斗场景下的实际效果,比如说,在PVP(玩家对战玩家)战斗中,可能命中和暴击就尤为重要,这时候悟性高的枪客就能根据自身情况,快速判断出切这个维度需要重点投入点数,要是在刷怪打副本呢,伤害值和伤害范围可能就更关键,那么就能依靠悟性合理调配劲和缠的点数。
一般来讲,常见的加点方案有这么几种,一种是劲、御、缠的搭配,优先加满劲,毕竟伤害值高了输出才猛嘛,接着加御,能让怒气获得更快,技能释放更频繁,最后加缠来扩大伤害范围,还有一种是劲和切加满,因为这俩对应的攻击、命中与暴击,能让枪客在攻击上更犀利,剩下的点数就可以根据自己喜好分配啦,等自创武功达到10级以后,还会多出来个追的属性,这追要是能点满,中间的控制效果可是很不错的呢,不过最后剩下的那点分配,还真得看点运气,看能不能出优的效果啦。
而且咱得知道,加满这些属性后,枪客还能有不同的发展方向哦,比如做怒枪或者武枪,现在各队一般都比较看重命中值,所以建议还可以加干坤移动,这玩意儿补满后,武学的生命值都能提高30呢,是不是很厉害呀。
二、医生职业发展与悟性运用
医生这个职业在团队里那可是不可或缺的,起着救死扶伤的关键作用呀,那悟性对于医生又意味着什么呢?
一转前,对于属性点的分配,悟性高的医生玩家就会根据自身对游戏的理解来加点,有的可能觉得所有属性点都加到妙手回春上稳当,毕竟这技能对医生太重要了,能快速回血救人嘛,也有的玩家凭借着高悟性,会选择把妙手回春加满5点,然后剩下的属性,像运气行心、太极心法、体血倍增、洗髓易筋等各加1点,这样既能保证治疗的基本能力,又能兼顾其他方面的发展。
到了二转前,那更是考验悟性的时候啦,从1级到10级,要分配9点技能点,这时候就有两种常见方法啦,一种是全加在“妙手回春”上,让治疗能力一开始就很强悍;另一种就是分配5点给“妙手回春”,其余的“运气行心”、“太极心法”、“体血倍增”、“洗髓易筋”各1点,这么做能让各方面都有所发展,不至于太偏科。
而在11级到35级之间,要分配25点技能点,累计共34点呢,这里面妙手回春技能还是建议尽量加满哦,为啥呢?就像那句老话说的:“医者仁心,妙手回春乃医生之本分”呀,它对医生的重要性那真的是不言而喻的,而且运气行心和太极心法可不光影响着医生的经济收益,还能提高蓝药的使用效率呢,所以这俩也不能忽视呀。
对于群医这个方向呢,悟性高的玩家会根据角色的具体情况来分配点数,要是角色血量比较低,可能就会采用较为节省点数的方案,比如把秒手加到10点,运气行心加到20点,然后剩余点数分配在太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力等方面;要是想追求更全面的治疗和辅助效果,那就可以把秒手满20点,运气和心法各10点,其余点数再合理分配到其他相关技能上。
三、提升悟性的小窍门
那很多玩家可能要问了,怎么才能提高咱在热血江湖手游里的悟性呀?这里面还真有几个小方法呢。
要多参与游戏里的各种任务和剧情活动呀,据不完全统计,经常完成主线任务和支线任务的玩家,在悟性的增长上会比那些很少做任务的玩家快上大约30%呢,为啥这么说呢?因为在完成这些任务的过程中,玩家能更深入地了解游戏的各种机制、技能属性等等,这就好比读万卷书行万里路,见得多了,自然对游戏里的各种门道就更懂了,悟性也就慢慢提高啦。
多和其他玩家交流切磋也是个很不错的办法呀,就像武侠小说里常说的:“与高手过招,方能知自身不足,进而有所长进。”在和其他玩家对战或者组队交流的过程中,你能学到别人的加点技巧、战斗策略等等,通过吸收别人的经验,再结合自己的实际情况,悟性也就会在不知不觉中提升啦。
最后呢,别忘了去研究那些游戏里的武功秘籍和道具说明呀,很多玩家可能拿到秘籍就急着去学了,其实仔细研读里面的文字说明,了解每一个招式的原理和作用,对悟性的提升也是很有帮助的哦。
呀,在热血江湖手游里,悟性是个非常重要的因素,无论是枪客的自创武功,还是医生的职业发展等等,都离不开悟性的助力,希望各位玩家都能通过这些小方法,提升自己的悟性,在热血江湖的世界里闯出属于自己的一片天地呀!哎呀,咱就等着看各位大侠的精彩表现喽!