热血江湖医生转职等级表大揭秘,错过再等一年!

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二转之后,自己当爆医升级是个快速途径,毕竟医生的WG威力可是杠杠的,我就有过帮徒弟练号的经历,有师傅的JN后,拿把4武器,35级去柳正卡大怪火贼,那感觉就像老鹰抓小鸡,稳稳地获取经验,卡到45级,咱就转战竹林卡独眼怪,到了50多级,南明湖的双桨高手怪就是我们的目标,24小时挂机,不出一星期就能到65级,这升级速度简直起飞!

除了单刷升级,医生和其他职业队友的配合也至关重要,在战斗中,医生就像队伍的后勤部长,为队友提供治疗和支援,保证队伍整体战斗力稳定,选择合适的装备也能提升医生的属性和治疗能力,玩家可以根据自身和战斗需求来挑选,多加练习才能提高操作技巧和反应能力,就像练武一样,熟能生巧。

热血江湖医生职业玩法有两种,群医(QE)或攻防(GF)医生,还有辅助武学,一定程度上能帮助别人,就算没有好装备,只要复兴秒针,补满吸星大法两个气功点,有一个2合4所有气功等级的五线谱(强不强无所谓),也能混到80级。

正派医生面对敌人攻击时,护盾技能就像一面坚实的盾牌,能为队友提供额外防护,降低伤害,不过护盾技能冷却时间长,合理利用就显得尤为重要,群体治疗技能则像一场及时雨,能同时为多名队友恢复效果,让团队持续输出伤害。

游戏里还有不少套装,珍灵医者套装,对普通玩家来说,辅助和治疗能力超强,还能减免对方防御力;鬼谷白虹套装,攻击能力更出色,辅助方面也不错;宝石套装,适合双属性血量医生,提升了损失后的血量恢复能力,就是对道术要求比较高。

热血江湖中辅医和暴医怎么加点?

二转气功中,真武绝击要点满,虽然概率输出效果得看运气,但装备相同的情况下,能带来一定优势,第二个技能补元益气可根据个人需求选择是否满级,医生技能点比较充裕,满级能增加血量,第三个技能回避效果低,可忽略不计。

辅医加点时,建议加满妙手回春和体血倍增,洗髓易筋加一点就行,加满运气行心能有效节省内功消耗,暴医加点要兼顾生存和攻击力,推荐加满长功击力,也考虑加满体血倍增和运气行心,2转后,可以把点数加在气功上,应对可能的隐身bug。

如果有钱,当爆医是个好选择,爆医一定要在10级拜个91 +的师傅,注意选好正邪阵营,加点先加“长功攻击”,加满后,因为医生技能费蓝,接着加“运气行心”和“太极心法”,这样挂机就不用经常回补了。

暴医转综合医也有门道,暴医起步要用洗点,10级时将所有技能点均匀加,四项加2点(其中一定要有“太极心法”这一项),另一项加1点,方便洗点,进入中级阶段,11级至35级,可以累计34点加在群医或早期爆医方案上,群医方案可以秒手满20点,运气和心法各10点,其余点数分配在太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力等方面。

热血江湖手游医生转职选什么好?

游戏中医师可以进行三次转职,一转都是名医,主要区别在二转,正派医师转职为济世者,技能1能设置阵法,持续对范围内目标造成伤害,还有概率击飞敌人;技能2能为周围友方持续回血,每次回血时有概率驱散一个负面效果,仁心还可延长持续时间,邪派医师转职为巫医。

热血江湖医生转职等级表大揭秘,错过再等一年!

那邪派医生和正派医生哪个好呢?有人觉得邪派医生比正派要好,就像热血江湖手游刀客转正派和邪派对比,正派强调防御、回血、强控,邪派强调伤害、反击、防御,选择正派可能就是走MT之路到尽头,反派则能打半肉半输出,比如正派2转穿云弓,牺牲移动速度换取大量攻击力,8连发几率眩晕在单体输出控制上很厉害,在面临转职抉择时,二转职业的选择尤为重要,大家得好好权衡一下。

热血江湖手游医师怎么转职?

医师角色在游戏里能经历三次转职,最显著的变化在第二次转职,点击任务会自动寻路,找到相应npc选择转职就行,1转都是固定的,不用顾虑,直接转,角色达到20级时,完成主线任务就会接到转职到1阶的任务,找到一转NPC碧风门主,按提示完成任务就能转职完成。

到了40级,会自动接取到转职任务,完成后就可以进行二转,二转时要选择阵营,正派和邪派,转职后自动加入相应阵营,同一个职业系列,正邪双方的武功与气功都有各自特色,装备外观也不同。

热血江湖医生有必要130转职吗?

有必要!热血江湖医生在130级转职后,会增添一栏新的属性,增加起始伤害值,还能获得130转职新技能“天伤断念”,这个技能在后期对BOSS战斗十分有用,就像打大boss时,这个新技能说不定就是扭转战局的关键,在130级转职任务中,需要完成121 - 130级的11个任务,其中9个任务是打怪,2个任务是与NPC对话,比如要击杀魔煞狂猫,获得50个邪意结晶,推荐坐标【 - 1212125】;击杀狱魔松鼠,获得50个邪意结晶,推荐坐标【2170. - 444】,想想看,完成这些任务,获得新技能和属性提升,难道不香吗?