热血江湖刺客怎么加点?超详细各阶段加点攻略
玩热血江湖的朋友,有没有在刺客加点上犯难呢?这可真是个让人头疼的事儿,就像在黑暗里摸索着找宝藏,每一步都得小心翼翼,今天咱就好好聊聊刺客怎么加点。
一、1 - 10级的加点策略
在这个初始阶段,就像打地基一样重要,这时候我们要考虑到角色的生存能力和技能威力,我觉得呢,把9点分配给荆轲、三花和连环技能是个不错的选择,为啥呢?就好比你刚进一个新环境,得把自己的基础装备先搞好,同时呢,提升心神6点,这就像是给你的小刺客穿上了一层隐形的铠甲,让他在战斗的时候更有底气,这个阶段虽然简单,但却是为后面的发展奠定了基础,我有个朋友刚开始玩刺客的时候,没太在意这个阶段的加点,结果后面打怪的时候总是感觉力不从心,就像没吃饱饭的小猫咪,想抓老鼠都没力气。
二、11 - 35级的加点推荐
这个阶段我选择激怒1点,三花1点,连环20点,顶门1点,致手11点,为啥这么加呢?着重提高连环技能是因为这个技能在这个阶段就像是刺客的一把小利刃,能让我们在战斗中更有效率,而保持基础技能的提升就像每天都要吃的米饭,必不可少,就像建房子,你不能只想着盖高楼,地基和框架也要不断加固呀,我自己玩的时候,发现这样加点后,在这个等级区间打怪的速度明显变快了,就像开了个小外挂一样。
三、36 - 60级的加点要点
在36 - 60级,我选择激怒20点,三花3点,连环20点,顶门20点,致手20点,闪影1点,这个时候加强连环和顶门技能,就像是给刺客的武器又加了一层锋利的刀刃,而引入闪影技能,那可是大大提高了刺客的机动性,你可以想象一下,刺客就像一个灵活的小幽灵,在敌人之间穿梭自如,有一次我在游戏里看到一个刺客按照这个加点,在和敌人战斗的时候,那真是来无影去无踪,把敌人打得晕头转向,就像一只老鹰捉小鸡里的小鸡,完全不知所措。
四、61 - 80级的加点方案
这个阶段我会选择激怒20点,三花20点,连环20点,顶门20点,致手20点,闪影4点,心体20点,这些技能点的分配就像是精心调配的一杯鸡尾酒,每个成分都有它的作用,这个时候刺客的能力就像是一个全面发展的小超人,既有攻击能力,又有足够的机动性和防御能力,我记得有个刺客玩家跟我说,按照这个加点,他在这个等级区间去挑战一些比较难的副本,都感觉轻松了不少,就像走在平坦的大道上,而不是之前那种磕磕绊绊的小路。
五、初期加点顺序的重要性
在开始加点时,先把心神凝聚提升至15点,这就好比是给刺客的战斗引擎先加足了油,紧接着增加荆轲之怒至满级,这就像是点燃了刺客的斗志之火,然后把山花聚顶也提升至满级,之后每升一级,增加1点心神凝聚和1点致手绝命,直至满级,这就像是在一条既定的道路上稳步前行,一步一个脚印,我刚开始玩的时候不太明白这个顺序的重要性,乱加了一通,结果发现自己的刺客比别人同等级的弱了好多,当时那个懊悔啊,就像丢了心爱的宝贝一样。
六、不同技能加点的意义
热血江湖里刺客的技能各有各的妙处,荆轲之怒呢,它能提高最小攻击力和愤怒值获得量(初始值 = 0%,每级愤怒值获得量0.1%、最小攻击力1%),这就像是给刺客的攻击加了个小助推器,三花聚顶可以提高对普攻攻击和武功攻击的回避率(初始值 = 10%,每级回避率1%),这就像是给刺客穿上了一件闪避披风,心神凝聚能够提升超必杀发动机率(初始值 = 10%,每级概率1%),这就像是给刺客的大招加了个触发开关,这些技能的加点可不能马虎,就像厨师做菜,每种调料都得放得恰到好处。
呢,在热血江湖里刺客的加点方案得根据自己的游戏风格和实际战斗需求来调整,你觉得哪种加点方式最适合你呢?是那种追求极致攻击的,还是更偏向于灵活机动的呢?希望大家都能找到适合自己的刺客加点方法,在热血江湖里畅游无阻。