新破天一剑慕容加点,如何让慕容在游戏中发挥最强实力?
在新破天一剑里,慕容这个角色的加点可是个让很多玩家纠结的事儿呢,就像走在岔路口,不知道哪条路才是最适合慕容发展的。
一、慕容武功选择与加点倾向
咱先说说慕容的武功,有玩家说官服慕容最好的极品武功是风、暗、火光(光也能换成冰,但官服里秀雅打架少,所以不太建议练冰),那在属性点分配上呢,有一种观点是慕容全智,神行点2就够了,战斗学3层,内功学6层,别的就不学炼化了,不过在学神行到2之后,要把炼化给洗了,这就好比是给慕容的成长规划了一条特定的路线,沿着这条路线走,慕容在战斗中就能发挥出特定的能力,我有个朋友,当初玩慕容的时候没听这个建议,乱加一气,结果到了后期,跟按照这个加点方法的慕容PK,那是输得一败涂地,他自己都懊悔不已呢。
二、全血加点的优势与PK场景
还有个建议是慕容到90级加全血,要是用来PK的话,这可是个相当不错的选择,想象一下这样的PK场景,慕容拿着瓶千血酒,练速功,再叫拇指加上恢复,带上双暗圈,加上冰6,然后用双8再加一秒,这一套操作下来,全血慕容在PK中的表现那可真是不容小觑,在游戏里,血就像是慕容的资本,全血就意味着雄厚的资本,就像在现实中做生意,资金雄厚的人在竞争中往往更有底气,全血慕容在面对其他角色的攻击时,就像一座坚固的堡垒,有更强的承受能力,我曾经见过一场精彩的PK,一个全血慕容和一个全攻秀雅对决,秀雅到70级有600 - 700的血,本以为能秒杀对手,可全血慕容凭借高血量和这一套PK操作,硬是扛住了攻击,然后反败为胜,这就是全血加点在PK中的厉害之处。
三、慕容不同等级的完美属性加点探讨
那慕容在不同等级到底怎么加点才最完美呢?比如说80级的慕容,有一种看法是武功学到六层,其他的先不学,神行学一层,炼化都学,学到第二个属性点就可以停了,因为88级的炼化太遥远,不太实际,83级能学二级神行才是最关键的,我自己在玩慕容的时候,就深有体会,在努力朝着这个方向加点的时候,感觉每一步都像是在精心打造一件艺术品,每个属性点的分配都至关重要。
四、慕容与其他角色的比较及加点影响
在新破天一剑里,和慕容相关的还有角色之间的比较呢,像一剑,他的攻击力极高;慕容则拥有持久的生命力和卓越的移动能力,这就好比是两种不同类型的战士,一剑是攻击型的猛士,而慕容更像是能打持久战的顽强斗士,在考虑慕容的加点时,也得考虑到和其他角色的相互克制关系,比如说冰克一剑,暗克慕容,这种克制关系就像是游戏里的一种平衡法则,影响着慕容在战斗中的表现和加点策略,如果不考虑这些,可能在PK或者组队战斗的时候就会吃大亏。
慕容的加点不是一件简单的事情,需要综合多方面的因素来考虑,无论是武功选择,还是不同等级的属性分配,又或是和其他角色的关系,每一个环节都紧密相连,就像一条锁链上的各个环节,缺了哪一个都不行,希望大家在玩慕容这个角色的时候,都能找到适合自己的加点方式,在新破天一剑的世界里尽情驰骋。