奇迹私服13w点各类职业详细加点攻略及玩法揭秘

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在玩游戏的时候,很多人都纠结MU13W点到底咋加,我以前玩的时候也一头雾水,到处查攻略问大神,加点方式有好几种。

血牛战士加点:力量加300 - 600,敏捷不加,体力加到800 - 1200,智力加10 - 200,这种加点的战士,就像个打不死的小强,PK靠反射伤害攻击对手,血长到离谱,生存能力超强,除了战士,其他职业很难动他,不过它也有致命缺点,打怪那叫一个慢,连击威力基本可以忽略不计,我有个朋友就这么加的点,PK的时候别人打他半天,自己反倒被反射死了,可打怪的时候,半天都打不死一只怪,急得他直跺脚。

点数少的时候,加7速度比较好,为啥呢?那个时候没办法在敏捷上放很多点,速度优势就体现出来了,三个 +7 速度相当于 21 速度,15 点相当于一点速度,这就等于帮你加了 315 点在敏捷上,虽然没加防御力和防御率,而武器的 2% 其实只有一个有效。

奇迹战士125000加点方法是啥?

要是你有 125000 点,又该怎么加呢?穿 HS 龙套的话,力量加到 2004 或 1992,敏捷加到 600。

力战战士大多这么加点:1100++ 的力,305++ 的敏,700++ 的体,150++ 的智力,力敏战士是 750++ 的力量,敏捷 800,体力 700++,智力 100 以下,智血战士则是 600 的敏,0 敏捷,850++ 的体力,900 的智力,这种战士攻击高血又多,我有次和一个智血战士 PK,他那血厚得我打半天都不掉多少,我自己反倒被他秒了,真的太憋屈了。

奇迹私服战士13W2怎么加点?

13W2 点数的加点也有不少门道,敏捷可以加到 1W3500 或 1W8,加到 1W8 的话火舞会慢点才发出去,推荐加到 1W3800,不快不慢,秒杀对手没问题,可以力量加满,敏加到 1W3500,体和智也加满。

也有人说把 13W2 除以 4 来加点,因为奇迹私服一项满值为 32767 点,不过满点主要还是看脚本。

假如你是穿龙王套装,想玩力战,那就把敏加 2W,力量加 10W,剩下的智力少加点,要是练敏战或者血牛,加点又得重新调整,我有一次尝试不同的加点方式,感觉就像打开了新世界的大门,玩法完全不一样了。

满点13万点1.03H版本奇迹私服里战士怎么加点血有100万?

在 1.03H 版本满点 13 万的情况下,想让战士血有 100 万,加点和装备选择都很关键。

如果装备没有全属,就穿加减装备,首饰带火链子,1J2%,戒指一个加减,一个夹生反射,武器 1J2%,带 400TT,力量加到 32767,敏捷根据情况调整,体力加到 32767,智力加到 32767,不过现在很多人觉得 2 属性已经过时了,更倾向于穿全属性的暗斗装备,要是练纯血牛,可以穿最垃圾的皮套装,靠反伤杀人。

也可以满敏、满体、满智,剩下的加力量,装备选 03H 版本的 5D 装备,武器用大天加荣誉盾,镶嵌 3 - S2 + S 属性,还有一种加点是力量 6000,敏捷 8000,智力 2000,体力 8300,这种加点血也比较多,不过现在一些私服有 bug,以前的版本甚至可以把四个点打到 0.51 或者 0.93 然后疯狂改动,这种情况就有点复杂了,我曾经遇到过一个有 bug 的私服,大家的加点都乱套了,游戏体验完全不一样了。

奇迹私服满点13W战士着龙炎套装怎样加点呢?

战士穿着龙炎套装,加点也有讲究,青铜点数可以这么加:力 32760,敏 32756,体 32450,智 32410,要是用红龙武器,套雷神,加点是力 32756,敏 32756,体 32449,智 32260,有人说用这种加点方式,打骑马的 10 个能赢 6 个。

奇迹私服13w点各类职业详细加点攻略及玩法揭秘

MU 有个原则,不满整不记数,没有四舍五入,攻击方面,7 力加 1 下限,4 力加 1 上限,3 敏加 1 防,生命光是 60 智力上升 1%,100 体力上升 1%,战士速度是 15 点,不满或者多余都是浪费,加点公式是力量要是 28 的倍数,敏捷要是 15 和 30 的倍数,体力看智力情况,智力要是 60 的倍数,力血型战士可以把力量加到 1000,其余全加体力,穿白金一套,血吼一下有 4500 多,拿太阳武器,不过这种战士打敏弓和法师的时候比较吃亏,因为有反射死角,自身防御低,攻击速度也有劣势,我有个哥们玩力血型战士,和敏弓 PK 的时候,被打得找不着北,差点就弃游了。

mu私服圣导怎么加PK点才牛B?

圣导加 PK 点也有很多学问,满点 2800 点的情况下,圣导师 PK 时穿减伤装备会更强,因为圣导师防御率计算公式是 7 点敏捷对应 1 点防御率,而战士是 3 点敏捷对应 1 点防御率和 1 点防御,所以放弃 F10 属性,追求减伤和增加生命值更明智。

打宝加点方面,建议加 13 圣衣,其余加到指挥官身上,力量 523,灵敏度 127,智力 153,穿 SS 优秀神仙服的圣人加点统帅点数多一点,但优秀神仙装不好出,SS 好属性也少,圣导师主要用于攻击 PK,不是打怪物。

力,84 智力敏捷拿武器其余体力这种圣导师,PK 时一刀过去可能别人不死自己死,打怪破防容易,但前期练级蓝不够用,力量 600 敏捷拿武器其余智力,有人说这是典型的矿工圣导师,但实际应用起来也有效果,平均型加点是力量 = 1000,敏捷 = 180,体魄把剩余的都加上,智力 = 300,李生型是力量 = 1800,敏捷 = 180,体魄加剩余的,智力 = 300,智胜型是力量加到能拿武器装备,敏捷 = 240,体魄加剩余的,智力 = 1500,很多人觉得这种加点是最好的,我自己玩圣导的时候,试过不同的加点方式,那种不断尝试找到适合自己玩法的加点的过程,真的很有成就感。