6w4奇迹科技服角色属性加点推荐,你知道怎么加吗?
玩奇迹科技服的朋友是不是总纠结角色属性咋加点呀?这事儿可太重要了,加错点可能就玩不溜了。在这个服里,加点得讲究。力量、敏捷、体力、智力这些属性都有门道。到底是侧重于攻击就猛加力量,还是要灵活就狂堆敏捷呢?不同的职业或许有不同的最优解哦。要是能把属性点加得恰到好处,那在游戏里肯定能横着走,到底怎么加才好呢?这就来好好唠唠。
玩奇迹私服的战士朋友们,是不是总觉得自己在游戏里不够厉害呢?你有没有想过可能是加点出了问题呀?今天咱们就来好好聊聊奇迹私服战士6w4的加点策略。
一、常规6w4加点思路
1、力量主导型
- 有些朋友可能觉得力量加得多,战士就厉害,就像我之前遇到一个哥们儿,他觉得力量加到3W,敏捷1W,剩下的加体力,智力都不要,他觉得这样在PK的时候,靠着高力量带来的高攻击力就能把对手打得屁滚尿流,可实际呢?这种极端加点在某些情况下确实输出高,但是遇到一些高防御或者有特殊技能的职业,就有点吃力了,比如说,遇到那种加了很多敏捷的弓箭手,人家躲避高,你可能连人家衣角都碰不到,空有一身蛮力。
- 还有一种力量加点是12000力量,8000敏捷,剩下的全加智力,这种加点呢,是想在保证一定攻击力的同时,利用智力提升技能效果之类的,但是这种加点很考验装备的属性加成,如果装备不搭配好,就会出现四不像的情况,攻击力不够高,防御也不行,技能效果也没发挥出来。
2、智力辅助型
- 我听说过一种加点,力量15000,敏捷12000,智力25000,体力15000,这种加点对于会员玩家比较合适,因为会员无视比较高,所以敏捷不需要特别高,那为什么要加这么高的智力呢?这就像是给战士的攻击加了个涡轮增压,能大幅增加伤害,而且加15000的体力可以防止被别人暴击秒杀,不过也有玩家说,这种加点可能在面对某些高敏捷职业的持续风筝战术时,会有点难受,就像你是一辆重型坦克,虽然火力猛,但是人家是灵活的小跑车,一直围着你转,你也不好打到人家。
- 还有一种是战士智3W,体1W,力600,其他敏,这种加点很奇特,感觉像是走了一条偏门路线,把智力加到这么高,就像把战士当成了一个有战士体魄的魔法师一样,不过这种加点在特定的组队或者战术体系里可能会有奇效,比如说在团队战里,有队友吸引火力,你就可以在后面利用高智力打出高额伤害。
3、敏捷调整型
- 比如敏捷28000(如果装备是全属的话高敏还是很爽的),智力6000,力量22000,体力8000,这个加点的血不是很多,需要依靠脚本或者按键精灵来及时加血,高敏捷的好处就是在战斗中躲避率高,就像一个灵活的刺客,在敌人的攻击中穿梭,但是它的缺点也很明显,就是血量和攻击力相对来说比较薄弱,如果被敌人抓住机会,可能就会被一套连招带走。
二、不同版本下的战士6w4 PK加点
1、奇迹私服1.3H仲夏激情版6W4点战士PK点
- 在这个版本里,对于战士的PK加点又有不同的思路,有玩家说极端路线的力战PK最强,力量3W,敏捷1W,其余体力,智力无视,这种加点在PK时就像是孤注一掷的勇士,凭借超强的力量试图一击必杀,可是这样的加点真的是万能的吗?那可不一定,如果遇到那种有减伤技能或者高防御装备的对手,可能就会陷入苦战,你想啊,你全力一击打在人家的龟壳上,可能自己还会被反弹伤害呢。
- 也有玩家尝试力量调到4W左右,敏捷2,智力1,剩下的全部体力,他们觉得只要连击好的话肯定能秒对手,这就像是在寻找一种平衡,既要有足够的攻击力,又要有一定的生存能力,但是这种加点需要玩家对战士的技能连招非常熟悉,就像武林高手要熟悉自己的招式一样,不然在PK的时候很容易因为操作失误而失败。
三、战士与其他职业6w4点对比下的加点思考
1、弓箭手
- 弓箭手全敏,加一点点体力,这就像把所有的鸡蛋放在一个篮子里,全力追求敏捷带来的高躲避和高攻速,只要不被法师的魔法打死就OK,这种加点非常纯粹,但是也很冒险,如果遇到那种有破防技能或者高无视防御的职业,可能就会比较危险。
2、法师
- 智3W,力300,其他全敏,加守护,这种加点的法师就像是一个魔法炮台,智力高输出就高,敏捷又能保证一定的生存能力,再加上守护技能,在战斗中可以说是非常强大的存在。
3、召唤
- 全智召唤,3W体,3W智,加反射,这个职业的加点就像是一个陷阱大师,谁要是攻击他,就会被反射伤害,别人看到这种加点的召唤,就像看到了刺猬一样,不敢轻易靠近。
奇迹私服战士6w4的加点没有一种是绝对完美的,需要根据自己的游戏风格、所在的服务器环境、装备情况等因素来综合考虑,你在游戏里是怎么给战士加点的呢?有没有什么独特的心得或者惨痛的教训呢?