奇迹世界mu(奇迹世界mv凤凰传奇)
你知道《奇迹》为啥叫MU吗?这里面可大有学问呢,它的英文名MU:Continent of Legend是源自姆大陆传说的,姆大陆啊,传说中在太平洋中间,就像一个神秘的宝藏之地,有着高度发达的史前文明,形状还和亚特兰蒂斯传说中的大陆有点像,不过呢,现代地质学的大陆板块理论就像一个严格的裁判,判定姆大陆存在只是个传说,根本就不存在。
在建筑学领域,MU是Masonry unit的缩写,就是那种用于砌筑的砖块或者石块之类的建筑材料,这就好比盖房子的小积木,每个MU都有它的作用,能让建筑结构稳稳当当的,就像一个坚强的卫士,抵抗着外界的各种自然因素,而且这种标准化的砌块尺寸,让建筑工人干起活来就像有了魔法棒,又高效又精确,运输和存储也方便得很,韩国Webzen公司出品的网络在线游戏也用MU作为《奇迹MU》的简称,这是不是很有趣呢?
二、游戏mu是什么,mup是什么意思?
好多小伙伴都问游戏里的mu是什么呀?那我告诉你,MU可是被韩国官方评价为发展空间近乎完美的世界顶级网络游戏呢,在2001年的时候,那可是风光无限,被韩国多家官方权威机构评选为最佳网络游戏,还被评为韩国最受欢迎网络游戏,就像一个超级明星,在游戏界闪闪发光。
那mup又是什么呢?这可有点复杂了,Miamup这个词有点奇特,它来自于“me and you make up”,“me”简化成“mia”,“you”简化成“mu”,就成了这个带着亲密和爱含义的词,感觉像是两个人之间的小秘密呢,而MUP在相机里通常指的是显示屏取景模式,就像给相机开了个新视角,在光线暗或者低角度拍摄的时候,它就像一个贴心的小助手,特别有用,在肌电图波形里,MUP是运动单位电位,人体的肌纤维就像一群小士兵,即使在同一块肌肉里,针电极记录部位不同,得到的肌纤维放电波形也不一样呢。
三、MU中力战、敏战、智战到底哪种强?
玩MU的时候,很多人都纠结力战、敏战、智战到底哪个厉害呢?这就像在选择超级英雄一样难。
要是PK的话啊,穿龙套或者380装备的时候,智战和敏战就比较牛,智战力量够了之后,装备敏捷加到3000左右,体力和智力按照1比2或者1比3来分配,就像调配魔法药水一样有讲究,敏战力量够穿装备,敏捷加到20000,体力和智力一样,也是1比2或者1比3的比例,力战呢,加点就比较适合练级,就像一个默默修炼基本功的小徒弟。
这里面还有一些小窍门呢,敏捷要是15和30的倍数,体力就全看智力了,智力要是60的倍数,为啥呢?因为战士的生命之光公式的基数是60,MU可严格了,不满整不记数,没有4舍5入这一说。
力战力量加到拿锯齿(如果锯齿是最高,还没到380之前),前期PK挺厉害的,在装备都差不多,还没什么高级套装和武器的时候,就像一个初出茅庐的勇士,敏战力量加到拿一击的低级武器,像东洋刀之类的,穿F10装备,青铜、白金都可以,还能穿皮,靠连击,是个打宝小能手,不过PK就一般般啦,智战呢,高智力能提高技能攻击力,比如说9000智就有1100%的技能攻击力,爆生命都不会负,2W4体力能有7W2的真实血,再配上智力能多加原HP的1/3,计算攻击力的时候也很厉害呢。
四、《奇迹世界1》是哪个?
有朋友问《奇迹世界1》是哪个游戏呀?《奇迹世界1》其实就是《奇迹MU:千年》,这是韩国网禅Webzen开发的一款游戏,在中国就被叫做奇迹世界或者MU,这游戏就像一个大舞台,有好多职业供玩家选择,每个职业都有自己独特的技能和特点,就像演员们各有各的拿手好戏。
游戏里有时候会对内容进行调整,比如说伊瑟琳的游戏设定或者内容需要调整优化的时候,运营方就像一个大管家,会暂时关闭服务器进行修改,等重新开放的时候就会给玩家一个更好的游戏体验,这游戏是2001年推出的,由骏网网络独家代理运营。
《奇迹世界2》也很有特色呢,它的任务系统就像一个装满惊喜的盒子,除了有丰富的剧情故事,还有各种各样好玩的玩法,采集任务就特别有意思,采集物品在接到任务后会在上方显示大大的红色惊叹号,就像在给玩家说“看这里,看这里”,方便玩家区分普通场景物品和采集物品。
《奇迹世界1》关闭伊瑟琳也是有原因的,有时候就像房子需要维修一样,游戏运营商要对服务器进行维护、修复bug或者升级系统,就会关闭伊瑟琳,还有时候是为了平衡玩家分布,就像分配糖果一样,要让每个地方的小朋友都能有,所以会关掉某些区域或者服务器,鼓励玩家去其他服务器游玩。
从《奇迹世界1》到《奇迹世界2》也有不少变化呢,升级路线虽然基本没大变,但是也有略微改动,2的AC系统比1简单,就像把复杂的迷宫简化了一样,2的角色技能比1少,所以技能点的分配就像分配珍贵的宝藏一样格外重要,2比1还多了个地图,而且2里BOSS会爆领域装备,失落开始会爆未完成的黄金装备,这就像在游戏里开启了新的宝藏大门呢。