奇迹mu召唤术师加点攻略(奇迹召唤术师连击技巧)
一、6W4级别召唤术师加点策略
在奇迹MU里,6W4级别的召唤术师可是很厉害的存在呢,那这个级别的召唤术师怎么加点好呢?这就像是在做一道复杂的数学题,需要谨慎对待。
敏捷肯定是要重点考虑的,就像敏捷的猎豹一样,敏捷属性能让召唤术师的移动速度和攻击频率大大提升,在战斗场景中,比如在恶魔广场打怪的时候,高敏捷能让召唤术师快速地躲避怪物的攻击,同时还能更频繁地发动攻击,所以呢,敏捷要作为主要的加点方向。
力量属性也不能忽视,适当加点力量就像给角色注入了一股小能量,可以增强基础攻击力,你想啊,要是基础攻击力太弱,那在面对一些防御力较高的怪物或者玩家的时候,岂不是像拿小木棍去捅大坦克一样无力?
智力属性同样关键,它直接关系到召唤生物的战斗力和施法效果,比如说召唤出来的生物,智力高的话,它们的攻击就会更猛,法术效果也会更强,就好比一个聪明的士兵,知道怎么更好地战斗,而不是像个傻大个只知道乱冲。
二、追求极限伤害的召唤术师加点
有些召唤术师就想追求极限伤害,那他们的加点又有不同啦。
大家知道召唤术师的速度主要是靠辅助技能狂暴术来提供的,这个狂暴术就像一个小引擎,它提供的速度效果是根据右手装备诅咒之书和智力的高低来决定的,所以呢,这些想追求极限伤害的召唤术师,大部分点数都会加到智力上,就像把所有的赌注都押在最有希望获胜的赛马上一样。
那力量点数加到能穿戴装备就好啦,这就像是给房子打个基本的地基,能支撑起整个建筑就行,敏捷也适当加一些,毕竟在战斗中还是需要一点灵活性的,就像跳舞的时候也不能太僵硬对吧?体力呢,完全可以放弃,因为召唤师不需要像战士那样去硬抗伤害。
我有个朋友玩召唤术师的时候就这么加点,他在PK场里,靠着高智力打造出来的强大召唤生物和厉害的法术,把对手打得那叫一个落花流水,他说当时就觉得自己像个魔法大师,掌控着整个战局。
三、4W2加点策略中的召唤术师
在4W2的加点策略下,召唤术师又该怎么加点呢?
力量还是很重要的,因为召唤师得能拿起武器和装备啊,这是战斗的基础,这就好比厨师得有把好刀才能做菜一样。
敏捷建议保持在5000点左右,这个数值能很好地提升角色的反应速度和攻击频率,在组队打怪的时候,比如说在失落之塔组队刷怪,5000点敏捷的召唤术师就能快速地做出反应,及时对怪物发动攻击或者躲避怪物的技能。
四、不同类型召唤术师的加点方案
1. 全攻击型召唤术师
全攻击型的召唤术师那可真是暴力输出的代表,力量点数分配给武器技能,这就像是给武器注入了灵魂,让它更具杀伤力,敏捷点数用于装备选择,确保能穿上合适的装备,然后剩下的点数就全部分配给智力啦,这样的召唤角色在面对血量不足的战士时,就像老虎扑向小绵羊一样,直接秒杀,我曾经见过一个全攻击型的召唤术师,在PK的时候,那魔法攻击就像暴风雨一样,打得对方毫无还手之力,当时旁边的人都惊叹不已,就像看到了魔法世界里的传奇一样。
2. 血召(适合PK场景,针对所有服务器)
血召这种加点方案在PK场景下可是很有特色的,这种加点就像是打造一个特殊的战斗机器,具体的加点方式要根据装备和实际战斗需求来调整,不过总体来说,是一种比较平衡又有独特PK优势的加点方式。
五、不变态的召唤术士加点
有些玩家不喜欢那种特别极端的加点,想要比较正常、不变态的加点方式。
可以把体力设定为1000点左右,这就像给角色穿上了一层小铠甲,能保证角色有一定的耐久度,在战斗中不至于一下子就倒下,就像马拉松选手也得有一定的耐力才能跑完全程一样,剩下的智力点数就作为主要的加点方向,毕竟召唤术士的核心就是施展各种法术,智力的提升就像给法术开了挂一样,能直接增强法术的威力和效果,在团队战斗中,一个智力高的召唤术士就像一个秘密武器,能在关键时刻释放出强大的法术,给团队带来很大的优势。
还有一种血牛型的加点,就类似穿F的皮战士,力量和敏捷尽可能少加,智力在1290 - 1935之间,剩下的全加体力,这种加点靠反射伤害来PK,就像把敌人的攻击反弹回去,让敌人自己打自己,也是一种很有趣的玩法,辅助型的加点就类似智MM,主要在挂机练级的时候,可以施放破御阵和虚弱阵,要是和喝F皮战士合作去刷剑魂,那效率也是杠杠的,平衡型的加点就比较全能啦,既可以练级打宝,又可以PK,就像一个多功能的工具,能应对各种游戏场景。
在奇迹MU里,没有一种绝对无敌的加点方式,因为游戏就像生活一样,充满了变数,就像那句名言说的“世界上唯一不变的就是变化本身”,所以玩家要根据自己的游戏风格、游戏中的实际情况,灵活地调整召唤术士的加点策略,这样才能在奇迹MU的世界里玩得开心,玩得厉害。