梦幻西游龙宫技能,多少级能让技能秒4?
龙宫剧情技能怎么选?
在梦幻西游里玩龙宫,剧情技能的选择可是个让人纠结的事儿呢,你说这剧情点就那么多,到底学啥好呢?
先说经济型的吧,有个技能叫打坐,要是能把它学到5级(总共得花15点剧情点哦),那可老实用了,就好比你在外面练级的时候,它就像你的小助手,让你不用老是去买药,再带上有凝神诀的装备,简直美滋滋,还有调息这个技能,学1级就用3点剧情点,它能让你的气血上限增加,回血速度也变快,就像给你自己加了个小护盾,减少了血量不够的烦恼。
妙手空空这个技能也很有趣,要是能学到10级(得花30点剧情点呢),那就更棒了,你可以给装备镶嵌黑宝石提高速度,然后找机会去偷东西,这就像在游戏里当一个小神偷,偷到的东西还能拿去卖钱呢,不过这得看运气,有时候可能啥也偷不到,就像钓鱼的时候,不一定每次都能钓到鱼,全凭运气啦。
龙宫的加点方式有哪些呢?
1、全魔加点
这种加点方式那可真是土豪玩家的最爱呀,就像开着超级跑车在游戏里横冲直撞,追求的就是极致的高伤害,不过呢,这种加点就像玻璃大炮,伤害是高,但是自己也很脆,很容易被敌人打得很惨。
2、4魔1耐加点
这可是平民玩家的首选呢,既有着高输出的法术伤害,又有一定的防御能力,就像一个能打又能抗的小战士,在游戏里无论是做任务还是PK,都能有不错的表现,我自己就试过这种加点方式,在和其他玩家组队打怪的时候,既能打出可观的伤害,又不会轻易被怪打死,感觉自己可有用了呢。
3、4魔1体加点
这种加点血量比较多,不容易被一下子打死,对于那些不充钱或者只首充的玩家来说很合适,就像一个有着厚实血量的小坦克,在游戏里玩日常任务的时候,能避免那种被秒的尴尬场面,我有个朋友就是这样加点的,他说在一些特殊的活动里,这个加点让他能稳稳地站在那里输出,不至于被BOSS一下就干掉。
4、魔1体(系统默认)加点
这个适合玩日常任务的玩家,龙宫天生血少,后期补充体质就像给一个贫血的人输血一样,能让它在游戏里的生存能力变强。
5、3魔2耐加点
这样的龙宫抗性比较好,就像穿上了厚厚的铠甲,一些小面积的点杀对它来说就像挠痒痒一样,轻松就能化解,不过呢,灵力会低一些,伤害也就没那么高了。
6、5魔加点
这种加点方式那就是追求输出的华丽性啦,但是自身的抗性就像纸糊的一样,很容易被敌人打破,只有那些大R玩家才能用这种加点发挥出真正的暴力,毕竟人家有各种好装备来弥补抗性的不足嘛。
龙宫的技能与法伤输出的关系
在龙宫的技能里,九龙诀可是个很重要的基础技能,就像盖房子的地基一样,必须要点满,为啥呢?因为它直接影响法术伤害的提升呀。
你知道吗?LG输出和伤害有关的值,是和LG所携带武器伤害的1/4有关呢,所以这武器的选择可不能马虎,打太阳武器还不如打玛瑙有效,这就像做菜的时候放错了调料,虽然看起来差不多,但是效果可差远了。
在比武的时候,LG要是想输出高,5魔的加点在任何等级都是无可争议的,这就像参加一场跑步比赛,你就得把自己的速度提到最快才行。
对于129级的龙宫来说,怎么让伤害高呢?首先要带高灵项链,这就像给你的法术伤害加上了一个加速器,然后在帮派里要点法术修炼,这是提升伤害的关键一步,再穿上定心套装备,就像给自己穿上了一身战斗铠甲,伤害自然就上去了。
还有在技能方面,加灵力的主技能和龙卷龙腾技能必须要满,加伤害的技能也不能落下,这就像你要做一个完美的蛋糕,每种材料都得准备好,少了一样都不行,我记得有一次我参加一个游戏里的活动,就是因为我的技能没点满,输出比别人低了好多,当时那个懊悔呀,就像错过了一个亿一样。
不管是哪种加点方式,想要法伤输出高,技能满是最基本的要求,像那些敏法(快过对面输出宠物)、血耐敏法、血耐龟速法加点套路,在不同的场景下都有各自的作用,比如在擂台单P的时候,在保证孩子生存的情况下,就能对敌方造成很给力的伤害,要是遇到持久战,还可以用龙腾打蓝,快速减少对方辅助的蓝量,在PVE里有一定作用,在PVP里就得考虑团队指挥的需求啦。
玩龙宫可真是一门学问,每个选择都像是在走一条不同的路,不知道你会怎么选择呢?是追求极致的伤害,还是稳扎稳打的综合发展呢?