梦幻西游方寸山,全方位解析其流派、加点与技能
一、方寸山流派选择与玩法
在《梦幻西游》里,方寸山有三个流派,那这三个流派怎么选呢?
第一个流派是拘灵散修,这个流派比较适合难度任务或者PK哦,玩这个流派的时候,装备可得好好选,就像挑选武器,那得是高伤加敏或者双加的,要是带个特技就更棒了,就像给武器加了个超级buff,铠甲或者女衣呢,高伤或者双加的就很合适,防御不能低,要是还有特技,简直是锦上添花,腰带得是愤怒的,属性越高越好,就像人有个好脾气,关键时刻能爆发,鞋子、项链、头盔或者发钗就追求高属性,要是能带上特技,那就是完美组合啦,封方寸的话,特技优先考虑,如果有条件再搭配敏捷套,要是愤怒和敏捷套都能有,那可真是厉害得不要不要的。
第二个流派是伏魔天师,这可是传统的魔方寸,第三个流派是五雷正宗,属于新版的魔方寸,这魔方寸还能玩法系和封系两种玩法呢,在任务里,魔方寸可受欢迎了,特别是69级的时候,要是硬件条件相同,魔方寸在法系里那可是大哥大一样的存在,我有个朋友,刚开始玩《梦幻西游》的时候,就选了魔方寸,他说在一些战斗里,魔方寸的落雷符用起来可顺手了,而且有时候还能用失心符封法术或者定身符封物理攻击来辅助封印,感觉自己就像个战场上的多面手。
二、方寸山加点策略
方寸山的加点方式就像做菜,不同的搭配有不同的味道呢。
有一种加点是1体2耐2敏或者2体1耐2敏,为啥这么加呢?这里面可大有学问,你想啊,增加1点体力能提升0.3点灵力和9点气血,可增加1点魔力只能提升0.7点灵力,这就好比一个是买一送一的超值套餐,一个是普通套餐,所以加体力更划算,而且灵力对封系技能的影响又不是很大,所以这种加点方式挺不错的。
还有人会根据队友和对手的情况来调整加点,就像我之前组队的时候,队里有个速度特别快的家伙,那我玩方寸山就可以多加点防御属性,给队友更好的辅助支持,这就像在一个团队里,大家各司其职,互相配合才能打得好。
另外常见的加点方式也不少,像3敏1体1耐这种,速度和防御都能顾得上,就像走路的时候两条腿一起迈,稳稳当当的,还有2敏5体5耐的,虽然牺牲了一点速度,但就像给自己穿上了厚厚的铠甲,血量和防御能力都提升了不少,还有1体2耐2敏这种,适用性很广的,2敏能保证一定的速度优势,面对物理门派的时候,2耐也不会轻易被打倒,在防御高的情况下,1体也够用了,不过就是比较怕法,就像遇到天敌一样,再有1体1耐3敏这种,想选这个加点就得舍得花钱,追求高速,就像追求时尚潮流一样,得有足够的资本才行。
三、方寸山技能解析
方寸山的技能那也是各有各的妙处。
先说五雷咒,这可是方寸山的法术攻击技能,就像一把小匕首,每次施法的时候对首目标还有小几率附加失心封印呢,失心符可厉害了,它能封印目标法术还能降低目标防御,在PK的时候就像一个秘密武器,是点杀的利器,我曾经在一场PK里,看到对方一个高输出的角色被失心符封印后,一下子就失去了大半的威风。
定身符也很有用,能封印目标的物理和法术,还能永久增加角色速度,这个技能用来封印物理输出门派特别合适,就像给他们套上了一个紧箍咒,单纯的控制技,离魂符呢,能混乱目标,让对方不分敌我攻击,还能永久增加角色抵抗封印,就像给敌人的队伍里扔了一颗小炸弹,扰乱他们的阵脚。
还有落魄符,这个技能能封印对方特技的使用,这在战术选择上就像给对方设了一道关卡,限制了他们的发挥,催眠符也很有趣,能影响对手的清醒状态,让对方在一定回合内像个睡着的小婴儿一样,无法进行正常行动。
四、方寸山技能伤害相关
方寸山的秒杀技能落雷符,这可是有讲究的,它的作用个数是技能等级除以30再加1个,最多能对三个目标造成伤害,就像三个小炮弹一样,虽然方寸山大改以后可以秒三了,但是在日常任务里还是没什么特别出彩的地方,我就见过在高等级任务里,像神木林都能秒5了,可方寸山还秒3,这就有点尴尬,队长看了都直摇头。
在《梦幻西游》里,各个门派的技能伤害都不一样,比如说花果山的神针摇海,109级能秒4;天宫的天雷斩,109级能秒3;龙宫的龙卷雨击,109级能秒5;东海渊的虫之噬,109级最多能秒12,森罗万象109级能秒3;化生寺的唧唧歪歪,109级能秒5;女儿村的雨落寒沙,109级能秒5;神木林的落叶萧萧,109级能秒5;天机城的破击,109级能秒3;地府的阎罗令,109级能秒5;魔王寨的飞砂走石,109级能秒5;狮驼岭的鹰击,109级能秒5,每个门派都有自己的特色,就像不同的花朵,各有各的美丽。
《梦幻西游》里的方寸山无论是流派选择、加点方式还是技能运用,都有很多的学问,大家在玩的时候,可以根据自己的喜好和游戏里的实际情况来做出选择,这样才能玩得更开心,更厉害,你在玩方寸山的时候有什么特别的心得吗?是不是也觉得方寸山很有趣呢?