梦幻西游法宝宝怎么加点?法宝宝最实用技能有哪些?

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在梦幻西游里,法宝宝的加点可是个挺讲究的事儿呢,不少玩家都困惑,到底法宝宝该怎么加点才好呢?今天咱们就来好好唠唠这个事儿。

先说说那些法力资质比较高的法宝宝吧,4法1体的加点是很常见的,为啥这么加呢?你想啊,这种加点的法宝宝在抓鬼和日常活动里那可太有用了,就像一把锋利的小剑,单法伤害和群法伤害都很厉害,就跟那小炮弹似的,“轰”地一下,伤害就出来了,而且多加上的那1点体质呢,就好比给这小炮弹穿上了一层小铠甲,能保证宝宝在战场上的生存能力,不至于一下子就被打倒了。

那要是人物等级到了89级,宠物等级到了99级的时候呢,这里面可就有点小门道了,每提升100点法力资质,法术伤害大约会增加4点;每提升0.01成长时,法术伤害会增加约8点(全魔加点,魔力值设定为600),不过呢,在势力相当的队伍之间进行pk时,可得小心用法宝宝了,为啥呢?我就有一次,满心欢喜地派出我的法宝宝,结果对面一个简单的鹰飞加龙卷就把我的法宝宝给打得奄奄一息了,就像一阵狂风把小火苗给吹灭了一样,那叫一个惨啊。

再看看梦幻西游手游里的耐法宝宝,这里有个推荐方案,就是3魔2耐的加点,这可是主流经典体系呢,就像一道经典的菜肴,百吃不厌,要是资质、成长都比较高的话,那输出为主,2耐加点再加上高防御资质的加成,这战斗力和生存能力就像开了挂一样,蹭蹭往上涨,还有一种加点方案是2魔5耐0.5体,这2魔加点使得法耐宠法攻不高,就像一个力气不大的小战士,不过要是配上摧心浪内丹,以及高法波、法暴这样的高级书,那就像给小战士配上了神器,也能打出高伤害,而且生存能力肯定要比3魔的加点要好很多呢。

那法宝宝的装备加点又是怎么个情况呢?在梦幻西游里,法宝宝的装备加点一般采用单加方式,这灵力啊,通常是+6至+9,或者增加13点法力,这种单加装备的价格大概在15万左右,就像在市场上买个小玩意儿的价格,双加装备呢,通常是+8灵+15法,这样搭配起来就比较理想了,还有一种搭配方式是+13力量+12灵(+15法),你可别小瞧这增加力量,其实13点力量相当于增加5点灵力呢,这就像发现了一个隐藏的小宝藏。

在梦幻西游手游里,法宝宝的加点方式还分成两种呢,有一种是法术血宠,这可是在对战里经常出现的,它的加点方式是3耐2体,不加魔,这就像一个超级肉盾一样,在PK的时候可让人头疼了,我有次PK,对面有个这样的法术血宠,打它就像打在铁板上一样,真的是很让人无奈,还有一种是法术攻击型的法宝宝,这种通常就是用来抓鬼和日常任务的,加点方式是5魔或者4魔1体,这种宝宝在任务和活动中的作用就像一个得力的小助手,帮了大忙了。

梦幻西游法宝宝怎么加点?法宝宝最实用技能有哪些?

咱们再来说说梦幻西游2里的法宝宝加点,如果是法术血宠,那就3耐2体加点,不加魔,就像一个硬邦邦的石头,PK的时候特别能抗,要是法术攻击型的法宝宝,那就是5魔或者4魔1体加点,在抓鬼和日常活动里就像一个小明星一样闪耀,那任务须弥宝宝又该怎么加点呢?如果是普通的人物需要,那就全魔加点呗,要的就是输出像烟花一样爆炸,毕竟魔力的加点对须弥的输出影响很大呢,要是比武PK用的话,那就得适当的加血了,不过不同的等级加血的量也不一样,得根据自己召唤兽的资质来合理分配,当然魔力点还是得加的,还有一种是1体4法加点,这就像一个平衡的小天平,能保证站得住,也能保证输出,要是5开的话,主要就是考虑BB不能死得太快了,另外全法力加点的话,这种召唤兽就像冲刺的小火箭,输出最大化就行了。

还有一个问题,梦幻西游法宝宝的装备一般要加多少灵才好呢?会很贵吗?在梦幻西游里,法宝宝装备加灵的情况是这样的,一般单加的话,灵力通常是+6至+9,或者是单加13法力左右,这是比较普通的情况,价格大概15万左右,宝宝装备+灵最差也要+10灵以上才有点价值,装备上除了直接+灵,+法力+体质+力量这些也能转换成灵的,1法力是0.7灵,1力量和1体质都是0.4灵,单+灵的不贵,11或12的也就10万20万的。+高灵+高法的就很贵了,这种最适合须弥法宝宝用,就像奢侈品适合高端人士一样。

呢,法宝宝的加点和装备加点都得根据不同的情况来决定,你可不能盲目跟风,得找到最适合自己的方式,这样才能让自己的法宝宝在游戏里大放异彩,你是不是也有自己独特的法宝宝加点方式呢?或者你有没有在法宝宝加点上吃过亏呢?欢迎大家一起讨论呀。