最终幻想7,重生导演,瞄全球观众,为啥要彻底道德审查?
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《最终幻想7:重生》全球受众定位与道德审查 全球受众优先,道德审查严格 在SIE的采访中,导演浜口直树透露,《最终幻想7:重生》的开发团队将全球受众作为首要目标,并进行了全面的道德审查。这一举措引发了国外网友的热议,有人甚至认为JRPG这一术语可能很快就会消失,日本游戏也将不再是传统意义上的日本游戏。 经典重制,挑战重重 《最终幻想》系列作为SE的代表作,拥有众多主线作品、衍生作品以及经典作品的重制版。《最终幻想7》更是被誉为有史以来最具影响力的游戏之一,成为许多玩家童年记忆的一部分。在为PC发布《最终幻想7》重制版三部曲的第二部《重生》的过程中,团队面临着诸多挑战。 全球化视角,文化差异考量 浜口直树在采访中提到,为了适应全球观众,团队在游戏开发过程中对故事情节和游戏呈现的每一个细节都进行了彻底的道德审查。他表示:“我们现在从一开始就以全球观众为目标进行创作。从这个意义上说,我们处于一个完全不同的时代。” 本地化调整,尊重原作精神 在本地化过程中,团队尊重原作精神,对措辞进行调整以适应不同的文化背景。浜口直树表示:“作为日本创作者,我们自然会先用日语开发游戏,然后再将其翻译成其他语言。在本地化过程中,我们有时会调整措辞以更好地适应不同的文化背景。” 挑战与机遇并存,日本游戏走向世界 随着《最终幻想7:重生》的全球受众定位和道德审查,日本游戏行业面临着新的挑战和机遇。浜口直树表示:“当最初的《最终幻想7》发售时,它主要是为日本市场打造的,随着它的知名度不断提高,其全球影响力也不断扩大。但今天,我们不再优先考虑日本市场,让游戏的影响力自然而然地增长,而是从一开始就考虑到全球受众。从这个意义上说,我们处在一个完全不同的时代。”