在线40w到10w只用一年,曾经爆火游戏咋把自己作死了?

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年度最佳运营之争:Apex的崛起与衰落 年度最佳运营的争议 在去年的TGA颁奖典礼上,除了年度最佳游戏奖项引发了玩家们的热议外,年度最佳运营奖项的归属也引发了广泛的讨论。许多玩家对《地狱潜者2》获得此奖项表示不解,纷纷发表意见: “我不同意,应该颁给Apex。” “更应该颁给守望先锋。” Apex的崛起之路 如果要评选“最佳运营”,Apex无疑是众多玩家心中的热门选择。从在线40万到10万,Apex仅用了一年不到的时间就实现了这一壮举。 那么,Apex是如何走向巅峰的?又是如何被重生一步步推向深渊的呢? 黑马Apex的炼成 2016年,Apex的前身《泰坦陨落2(TTF2)》问世。虽然游戏本体只有5个小时不到的剧情,但BT-7274、时空变化的游戏场景以及协议3等元素,让无数玩家难以忘怀。TTF2在玩家和媒体中的口碑相当不错,但销量并不算高。 在TTF2之后,守望先锋和PUBG等FPS游戏席卷全球,大逃杀模式也成为了射击游戏的主流。看到PUBG的火爆,重生决定放弃泰坦陨落3的开发,转而投入到大逃杀模式。 2019年2月,Apex横空出世,凭借“英雄技能+大逃杀”的创新融合,3天破千万、7天突破2500万注册用户,成为史上增速最快的游戏之一。 Apex的衰落之路 尽管Apex在短时间内取得了巨大的成功,但随后的一系列事件却让这款游戏逐渐走向衰落。 由盛转衰:Apex的衰落原因 从去年5月开始,Apex的DAU一路下跌,到了12月,就稳定在10万左右徘徊。除夕的时候,更是突破到10万以下,同名的手游也是以关服告终。 那么,Apex究竟为什么会走上末路呢? 重生的摆烂:外挂与服务器问题 如果说其他厂商是会把游戏越改越好,那么重生则是一个典型的反面例子。重生的摆烂导致了永无止境的外挂和史一样的服务器。 负面更新:滋崩的削弱与尾气的删除 重生在S18赛季修改了滋崩的强度,将其变成了充能步枪,劝退了大部分休闲娱乐玩家。而薛定谔的排位分和尾气的删除,更是劝退了许多喜欢竞技的玩家。 重生花式的圈钱:通行证的修改与皮肤问题 重生花式的圈钱也是导致玩家流失的重要原因。各种丑到爆炸的政治正确皮肤和经典换色枪皮,让玩家们望而却步。 亡羊补牢:Apex的回光返照 如果让老X我来客观说一句,Apex的日活下滑,或许也是一种时间流逝的必然。随着DAU逐渐下滑,收入远不及预期,重生似乎也打算做一回人了。 总结 曾经的Apex算是个好游戏,但我更怀念的是和朋友一起痛快玩游戏的时光。