中土复仇系统揭秘,二手痛点咋破解?创新设计了解下!
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中土世界游戏“复仇女神系统”揭秘:背后的故事与专利延期
据外媒报道,中土世界系列游戏凭借其独特的游戏机制和“复仇女神(涅墨西斯)系统”深受玩家喜爱。随着开发商Monolith因《神奇女侠》项目取消而关闭,这一专利也即将在2036年到期。近日,前华纳高管Fryer在个人油管频道上分享了复仇女神系统的开发过程,揭示了其背后的故事。
“复仇女神系统”的诞生:为了减少二手游戏传播
在市场的早期调研时期,华纳发现Rocksteady的《阿卡姆疯人院》玩家数远超购买数,这意味着有大量二手实体盘在市场上流通。为了减少这一现象,让更多玩家购买游戏而非二手,华纳与Monolith经过深思熟虑,最终诞生了“复仇女神系统”。
独特的故事和NPC发展:减少玩家出售游戏盘的概率
“复仇女神系统”让每名玩家都拥有自己独一无二的故事和NPC发展,这有利于减少玩家将手中游戏盘出售的概率。遗憾的是,随着开发商解散以及专利延期,我们将很长一段时间(甚至再也不会)看到该系统活跃在当代游戏中。
专利延期:其他厂商创新需等待多年
虽然Monolith已经关闭,但华纳方面将“复仇女神系统”的专利延期至2036年。这意味着其他厂商在短时间内无法在类似的游戏中采用这一系统进行创新。这也使得“复仇女神系统”成为了中土世界系列游戏中的一个独特亮点。