战地6代码泄露引玩家愤怒 新作SBMM机制揭秘
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《战地6》内测引发热议:SBMM匹配机制引玩家争议
不久前,DICE推出的《战地6》内测“Battlefield Labs”引发了玩家们的广泛关注。在这次内测中,有玩家深入挖掘了游戏的代码,发现《战地6》可能采用了备受争议的“SBMM(Skill-Based Match Making基于技能的比赛匹配)”匹配机制。
SBMM机制:初衷与现实的差距
SBMM机制本意是为了让玩家能够更多地匹配到和自己水平相近的玩家,从而让新手玩家有更平滑的成长曲线,避免因与对手水平相差过大而带来糟糕的游戏体验。这套匹配机制在实际运行中却难以达到其设计初衷。以《使命召唤》系列为例,该系列的玩家对SBMM匹配机制的不满由来已久。
SBMM机制的弊端:挑战性激增与游戏体验受损
对于高水平的玩家来说,SBMM机制不仅延长了匹配时间,还让游戏挑战性激增。即使在非排位模式中,SBMM仍使用隐性技能分匹配玩家,导致普通匹配也变得高度竞技化。玩家无法在休闲模式中放松,反而需持续高强度对抗。SBMM机制还促使很多高水平玩家创建小号炸鱼,导致水平较低的玩家的游戏体验也被破坏。
《战地6》主创回应:SBMM并非全然不好
《战地6》的主创之一David Sirland在Battlefield Labs的内部论坛中解释了关于《战地6》和SBMM的情况。他指出,“不好的不是SBMM,而是以玩家技能水平为唯一因素的SBMM不好”,并确认《战地》系列自匹配以来一直存在SBMM机制,但并不严格遵循。
玩家反响:服务器列表成玩家诉求
尽管主创团队对SBMM机制进行了回应,但仍有不少玩家对此表示不满。一些玩家表示,没有服务器列表他们是绝不会购买的。他们认为,服务器列表应该是《战地》系列不可或缺的一环。
《战地6》新内容泄露:大逃杀模式与职业特长回归
据外媒insider gaming的报道,许多《战地6》的内容已经从Battlefield Labs测试中泄露,包括确认正在开发一个新的大逃杀模式。最新的泄露还显示,职业特长将会再次回到《战地》系列中。
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