《影之刃零》:刀剑战斗风格《生化危机》

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《影之刃零》:融合经典元素,打造独特游戏体验

在游戏界,创新与传承总是并存。《影之刃零》制作人梁其伟曾透露,这款游戏在灵感来源上深受《魂》系列和《生化危机》的影响。近日,S-GAME工作室再次接受外媒GamersRadar采访,为我们揭示了更多关于这款游戏的细节。

灵感来源:经典游戏元素融合

据GamersRadar报道,S-GAME在采访中提到,《影之刃零》在关卡设计上受到了《魂》系列的启发,而叙事设计和整体氛围则借鉴了《生化危机》。S-GAME代表表示,他们深受《艾尔登法环》那种相互关联、结构紧凑的设计所启发,希望打造出扎实紧凑、富有深度的关卡。

《影之刃零》:刀剑战斗风格《生化危机》

梁其伟进一步解释道,这款游戏更像是一款《生化危机》游戏,但更侧重于剑术战斗。他强调,这款游戏并非简单的砍杀游戏,而是融合了多种元素,旨在打造一部可玩的功夫电影。

游戏设计理念:传承经典,重现黄金时代

重现中国功夫片黄金时代

梁其伟表示,他们在设计《影之刃零》时,有更深层次的理念和原则。他们希望重现中国功夫片的黄金时代,从20世纪70年代的李小龙开始,一直到21世纪初。他们希望通过这款游戏,重新点燃人们对功夫片的热情。

重现PlayStation 1和PlayStation 2的黄金时代

就游戏本身而言,他们想重现PlayStation 1和PlayStation 2的黄金时代。他们认为,这款游戏的设计理念和原则决定了他们会将一切凝聚在一起,确保游戏体验的连贯性。

《影之刃零》:刀剑战斗风格《生化危机》

《影之刃零》正在开发PC和PS5版本,发售日期将于2025年内公布。一盒网游原创的《影之刃零》解析,更多深度好文请持续关注本站。