《The DuskBloods》访谈:宫崎英高揭秘角色设定与核心玩法
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《The DuskBloods》深度解析:宫崎英高揭秘游戏核心玩法与角色设定
在4月2日的任天堂Switch 2直面会上,From Software的全新力作《The DuskBloods》正式亮相,这款游戏预计将于2026年发售,并成为Switch 2的独占作品。近日,任天堂官方公开了对制作人宫崎英高的采访,详细介绍了这款游戏的诸多内容。以下是关于《The DuskBloods》的核心玩法循环、角色背景设定以及PvPvE模式的深度解析。
核心玩法循环:枢纽区域与在线多人模式
游戏的核心玩法循环围绕着所谓的“枢纽”区域展开。在这里,玩家可以选择角色并进行自定义,随后即可进入在线多人模式。在线多人模式最多支持8名玩家同时参与。无论在线对战的结果如何,玩家在结束后都会返回枢纽区并获得奖励。利用这些奖励,玩家可以进一步定制角色,形成一个循环往复的游戏体验。
在线对战通常采用“最后幸存者”模式,但在某些情况下,胜利条件会有所不同。例如,玩家可能需要组队击败强大的BOSS级敌人,或者面临其他特殊情境。
角色设定与互动:独特的职责与目标
在《The DuskBloods》中,角色扮演是一个重要的元素。在线对战中,每个角色都会赋予玩家特殊的职责和目标,这些设定通常会基于对应的角色关系,引发玩家之间独特的互动。
例如,如果一名玩家拥有“宿命之敌”角色,另一名玩家会被指定为其对手,而该玩家的任务就是找到并击败对方。达成这一目标将被视为完成个人目标,与整体胜利条件无关。另一个例子是“命定伙伴”,其中一名玩家需要找到另一名被指定为同伴的玩家,若双方成功缔结羁绊,则会获得特殊奖励。
角色可以通过血脉自定义分配给任何角色,让玩家能真正享受角色扮演的乐趣,同时也有望为这些互动增添戏剧性。
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