《天国:拯救2》硬核挑战,战斗提示移除难度高
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《天国:拯救2》硬核模式深度解析:挑战与争议并存
近期,外媒TheGamer发布了一篇关于《天国:拯救2》硬核模式的观点文章,引发了玩家们的广泛讨论。文章作者在享受游戏写实挑战的也对硬核模式提出了自己的看法。
硬核模式:挑战与争议
作者表示,尽管他享受游戏在药剂制作、负重限制等方面的写实挑战,但他认为游戏的基础战斗难度已经非常高。在玩了几十个小时后,他依然会尽量避免战斗。作者明确表示,他不会去尝试硬核模式,特别是该模式还移除了战斗中的攻击方向提示,这会使本已艰难的战斗变得更加难以应付。
作者对硬核模式的其他非战斗改动表示赞赏。例如,硬核模式移除了地图上的玩家位置和指南针方向提示,增加了导航的挑战性;同时引入了选择个人“负面特性”(anti-perks)的系统,如更容易疲劳、害怕陌生人等,这些独特设置在战斗之外增加了有趣的写实性。
硬核模式:非战斗挑战引人入胜
文章总结认为,虽然硬核模式在非战斗方面增加了引人入胜的挑战,但对于像作者这样认为基础战斗已经非常困难的玩家来说,其提高战斗难度设计构成了体验这个模式的障碍。
《天国:拯救2》硬核模式在挑战玩家极限的也引发了一些争议。对于喜欢挑战的玩家来说,硬核模式无疑是一个值得尝试的新玩法;而对于那些更注重游戏体验的玩家来说,可能需要慎重考虑。
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