Take-Two 2025财年Q3财报预测不变,多款大作助阵未来游戏市场可期?
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Take-Two Interactive 2025财年第三季度财报亮点:预订量稳健增长,核心IP表现卓越
在最新的财务报告中,Take-Two Interactive的母公司——Take-Two Interactive,公布了2025财年第三季度的业绩。报告显示,公司的净预订量同比增长了3%,达到了13.7亿美元,这一成绩在公司预测区间内,显示出公司强劲的市场表现。
全年净预订量预测保持不变,核心IP助力显著增长
Take-Two Interactive重申了其全年净预订量预测,预计将在55.5亿美元至56.5亿美元之间。这一预测的稳定性得益于公司核心IP的出色表现以及即将推出的发布计划。公司对未来的增长充满信心,预计这些因素将推动公司业绩的显著提升。
财报数据解析:收入与亏损对比,预订量稳步增长
截至2024年12月31日的三个月期间,Take-Two Interactive的GAAP净收入为13.6亿美元,与去年同期持平。GAAP净亏损为1.252亿美元,较去年同期有所扩大。尽管如此,净预定总额达到了13.7亿美元,同比增长了3%,显示出公司业务的稳健增长。
第三季度发布亮点:多款游戏更新与DLC发布
在第三季度,Take-Two Interactive发布了多款游戏的新版本和DLC。其中包括苹果Arcade版的《NBA 2K25 Arcade Edition》,PC版的《荒野大镖客1》及《不死梦魇》DLC,以及多平台版本的《GTAOL》新更新《Agents of Sabotage》。
老客户消费增长,热门游戏反响热烈
在此期间,老客户消费支出增长了9%,占净预订总额的79%。其中,《NBA 2K25》成为该季度最热门的游戏,其反响超出预期。紧随其后的是《GTAOL》、《GTA 5》、《荒野大镖客2》、《荒野大镖客OL》以及一些手游。
未来展望:多款重量级游戏即将发售
除了已经发布的游戏,Take-Two Interactive还讨论了即将发布的《文明7》、《PGA Tour 2K25》以及《WWE 2K25》。备受期待的《四海兄弟:家乡》预计将于今年夏季发售,《GTA 6》则定于今年秋季上市。《无主之地4》也计划于2025年发布,但具体发售时间尚未公布。
CEO展望未来:对2026和2027财年充满信心
公司首席执行官Strauss Zelnick表示,公司在圣诞-新年节假日期间取得了稳定的成绩,并对2025财年整体保持强劲的预测。考虑到即将到来的《文明7》、《四海兄弟》新作、《GTA 6》、《无主之地4》等大作,他对2026和2027财年也抱有充分的信心。