T2老板揭秘,AI仅是热词,游戏开发数字工具早有,会带来啥影响?

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T2老板揭秘,AI仅是热词,游戏开发数字工具早有,会带来啥影响?

游戏行业AI应用: Strauss Zelnick 的独到见解

在近日的一次采访中,Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick就人工智能(AI)在游戏行业中的应用发表了其独特的观点。他认为,“人工智能”这一概念实际上是一种“矛盾修辞”。

AI在游戏行业的领先地位

Zelnick在接受GI.biz采访时明确指出,游戏行业正处于AI应用的领先地位,甚至可以说是最前沿。他对“机器学习”等词汇提出了质疑,认为这些词汇只是人类为了解释看似神奇的现象而创造出的方便用语。

AI工具助力业务效率提升

Zelnick进一步强调,尽管AI工具被广泛称为“人工智能”,但实际上它们只是数字工具。他坚信,这些工具将有助于提高业务效率,帮助团队更好地工作。但他同时也强调,AI并不会减少就业机会。 “数字技术的历史表明,随机数增加了就业、提高了生产力、增加了GDP,我认为AI也会带来同样的影响。” Zelnick这样说道。

尊重知识产权的重要性

Zelnick还强调了尊重他人知识产权的重要性。他确认,Take-Two不会侵犯他人的知识产权,因为这会影响到他们保护自己知识产权的能力。他表示:“如果我们这么做了,我们也就无法保护自己的IP。我们会注意自己使用的技术,以确保尊重他人的知识产权,并允许我们保护自己的知识产权。”

AI应用的新规范

除了上述观点,Zelnick还提到,除了尊重知识产权之外,他真的想不出有什么其他新的规范需要实施。这表明,在他看来,AI在游戏行业中的应用已经相当成熟,并且已经建立了一套合理的规范。 总结来说,Zelnick的观点为我们提供了一个全新的视角来审视AI在游戏行业中的应用。他认为,AI是一种数字工具,可以帮助提高效率,但不会减少就业。尊重知识产权是AI应用中不可或缺的一部分。