Switch 2无法运行所有游戏原因

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Switch 2直面会精彩回顾:兼容性与性能解析

4月2日,全球玩家翘首以盼的Switch 2直面会圆满落幕。在此次直面会上,Switch 2的部分首发游戏阵容、定价以及发售日期等关键信息得以揭晓。未能及时观看直面会的玩家,可通过以下链接查看直面会内容汇总。

Switch 2无法运行所有游戏原因

兼容初代游戏库,任天堂巧妙平衡性能与兼容性

Switch 2的一大亮点是兼容初代Switch游戏库,尽管部分游戏可能存在兼容性问题。任天堂表示,并非所有游戏都能在首发时流畅运行,这是因为Switch 2并非原生运行Switch游戏,而是通过硬件与软件结合的变通方案来实现兼容。

“在启动Switch 2开发时,首要任务是提升硬件性能,特别是扩展处理能力,因此兼容性优先级较低。”任天堂开发者堂田卓宏解释道。“例如3DS能玩DS游戏,Wii U能玩Wii游戏,但由于Switch 2采用了完全不同的硬件架构,实现同等程度的兼容性面临更大挑战。”

软件模拟与硬件兼容的中间路线

堂田卓宏补充道,如果采用纯软件模拟方案,将需要Switch 2全负荷运转,导致电池续航能力大幅缩短。最终,团队选择了介于软件模拟和硬件兼容之间的中间路线。

Switch 2无法运行所有游戏原因

“我们希望通过这种方案,在保证游戏性能的尽可能减少对电池续航的影响。”堂田卓宏表示。

总结

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