《Switch 2:独占作品尚存,核心地位不再突出》

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任天堂Switch 2:魔力不再,缩水PC的阴影笼罩

近日,外媒pcgamer对任天堂新一代游戏机Switch 2进行了点评。作者表示,尽管曾深爱初代Switch,但Switch 2看起来更像是一台“缩水PC”,独占游戏虽在,却不再特别。

Switch的魔力:掌机游戏的复兴

2017年的Nintendo Switch曾带来一种前所未有的体验,是其他平台无法替代的。它通过精妙的硬件设计和出色的游戏,变成了一个现象级的游戏主机。作者曾是坚定的PC拥趸,但Switch让他重新感受到了“掌机游戏的魔力”。

Switch 2的遗憾:魔力不再,缩水PC的阴影

在看到Switch 2的首度亮相后,作者的感觉只有一句话:魔力不见了。Switch 2与近两代PlayStation和Xbox一样,并没有提供PC平台上无法实现的任何新东西,除了那几款你不得不为之买单的独占游戏。

《Switch 2:独占作品尚存,核心地位不再突出》

规格与性能:轻薄机身与电池续航的矛盾

规格方面,Switch 2拥有更轻薄的机身和120Hz HDR LCD屏幕,听上去确实能与Steam Deck OLED一较高下。但电池续航只有2到6.5小时,256GB存储虽比初代32GB强不少,但在PC掌机面前仍属常规水平。

性能与独占:个别任天堂第一方游戏的亮点

在性能方面,据传《银河战士 Prime 4》在Switch 2上能跑4K 60帧或1080p 120帧,确实令人印象深刻。不过这也许只是个别任天堂第一方游戏能做到的,第三方游戏的表现或许依然有限。

随身携带3A大作:缩水移植版的吸引力

Switch 2所谓的一个卖点是“随身携带3A大作”,但老实说,作者从未觉得带着缩水移植版的3A游戏出门,是掌机的吸引力所在。

Joy-Con的革新:鼠标功能的亮点

唯一让作者眼前一亮的,是新的Joy-Con,尤其是新的鼠标功能,这或许是Switch 2发布中,唯一让作者看到“任天堂玩具匠人精神”的时刻——也是作者如此怀念初代Switch的原因。

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