生软创始人,龙腾世纪4失败因粉丝期待过高?

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生软创始人,龙腾世纪4失败因粉丝期待过高?

《龙腾世纪4:影障守护者》销量不佳,粉丝期望过高成主因

去年推出的《龙腾世纪4:影障守护者》并未获得玩家们的热烈反响,反而迅速被遗忘。EA公司承认该作未能达到预期目标,BioWare也因此遭遇裁员风波。

创始人格雷格•扎斯齐克谈粉丝期望与开发商压力

近日,BioWare创始人格雷格•扎斯齐克在博客节目中,就现代粉丝的期望和开发商所面临的压力进行了深入探讨。他指出,粉丝们对于某款游戏长时间的等待往往会导致不切实际的期望。

扎斯齐克重玩《龙腾世纪4》感受颇深

扎斯齐克最近重玩了《龙腾世纪4》,并从中获得了不少乐趣。他对于这款RPG游戏在许多方面都值得称赞,但同时也表示,游戏未能取得成功,确实令人感到沮丧。

粉丝期望过高导致开发商生存艰难

扎斯齐克认为,如今粉丝们的期望过高,使得许多开发商在现代AAA行业中生存变得异常艰难。尽管他的观点并未得到所有人的认可,但他坚信,《龙腾世纪4》的失败正是因为粉丝们的期待过高,没有给予BioWare足够的机会。

业界人士普遍认为《龙腾世纪4》令人印象深刻

与扎斯齐克持有相同观点的还有拉瑞安开发者,他们认为《龙腾世纪4》是一款令人印象深刻的游戏。育碧CEO伊夫・吉勒莫特也指出,玩家期待值过高,仅凭高质量游戏已无法满足他们的需求,这也导致了游戏销量的不佳。