Square Enix收入大跌!现有游戏疲软,咋回事? - 游戏玩家速看
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Square Enix 财报分析:业绩下滑背后的原因与亮点 财务报告概述 Square Enix近期发布了截至2024年12月31日的财务报告,报告显示,公司整体收入出现下滑,主要受移动端和PC子部门现有游戏表现疲软的影响。 收入下滑的主要原因 在数字娱乐业务方面,包括视频游戏销售,收入也出现了下降。这主要归因于新发布的游戏未能达到《最终幻想16》和《勇者斗恶龙:怪物仙境》前一年的销售水平。 财务数据概览 - 净销售额:2485亿日元(同比下降3.5%) - 净利润:247亿日元(同比下降7.7%) - 数字娱乐业务销售额:1603亿日元(同比下降10.7%) HD游戏部门的增长 尽管数字娱乐业务整体收入下降,但HD游戏部门在报告期内却实现了显著增长。其运营利润增长了70.3%,达到46亿日元,主要得益于《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》的强劲销售表现。 MMORPG子业务的表现 公司的MMO子业务也表现不俗,《最终幻想14:黄金的遗产》的发布使得该板块的净销售额增长了26.4%,达到44亿日元。 移动端和PC子领域的下滑 在移动端和PC子领域,公司出现了大幅下滑,运营利润下降了58.5%,降至56亿日元。SE解释称,尽管在2024年11月推出了解谜RPG《Emberstoria》,但由于“现有游戏表现疲软、上财年已经确认的版税收入以及内容制作相关的估值减记”,该子领域的表现不尽如人意。 未来展望 尽管财报显示收入有所下降,SE表示其2024财年的预期仍未改变,相关预期已在去年的财报中公布。