赛马娘研发商母公司2025年第一季度利润下滑,后续新游能扭转局面吗?

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赛马娘研发商母公司2025年第一季度利润下滑,后续新游能扭转局面吗?

CyberAgent发布2025财年第一季度财报:游戏业务下滑,整体业绩稳健增长 一、游戏业务遭遇挑战,整体业绩稳健增长 近日,CyberAgent公布了2025财年第一季度(2024年10月至12月)的财务报告。报告显示,尽管游戏业务遭遇了一定程度的下滑,但整体业绩依然稳健增长。 二、游戏业务销售额下降,营业利润同比减少 具体来看,本季度游戏业务销售额达到了382亿日元,较去年同期下降了15.1%;营业利润为33亿日元,同比减少了4.1%。这一数据表明,CyberAgent在游戏领域的发展面临一定的挑战。 三、知名游戏开发团队助力,新游戏蓄势待发 CyberAgent旗下拥有多个知名的游戏开发团队,如Cygames、Colorful Palette、QualiArts和Applibot等。在上一财年,得益于多款热门新作的推出,包括《碧蓝幻想:Relink》、《学园偶像大师》以及《咒术回战幻影夜行》,其游戏业务实现了显著增长。 进入2025年后,情况有所变化。尽管公司计划推出超过六款新游戏,其中包括《赛马娘》的英文版和预计于2025年春季发布的《影之诗:Worlds Beyond》,但能否重现前一年度第二季度的成功仍然未知。 四、多元化业务布局,整体业绩稳健增长 除了游戏业务外,CyberAgent的其他业务板块也取得了不错的成绩。根据2025财年第一季度的财务数据,净销售额为2038亿日元,同比增长5.6%;营业利润为83亿日元,增幅达到32.1%;经常利润为88亿日元,同比增长35.9%;净利润方面,从上一年同期的亏损4.72亿日元转为盈利50亿日元。 这些成果反映了公司在面对挑战时所采取的有效策略及多元化业务布局的优势。 五、总结 尽管游戏业务遭遇下滑,但CyberAgent在整体业绩上依然保持稳健增长。在未来的发展中,CyberAgent将继续努力,以创新和多元化的业务布局,迎接新的挑战。

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