《苏丹游戏》开发商疑为小团队?官方就争议作出回应

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《苏丹游戏》开发商疑为小团队?官方就争议作出回应

双头龙工作室回应“骗取同情”传闻:揭开团队困境与创作之路

近日,2PGames 及双头龙工作室在摩点平台发布了一则声明,针对网络上关于“双头龙假装小团队骗取同情”的说法进行了回应和解释。在这份声明中,双头龙工作室详细阐述了其团队的成长历程、面临的困境以及《苏丹的游戏》的创作初衷。

十字星工作室的辉煌与困境

声明中提到,双头龙工作室的核心成员来自于十字星工作室。自2017年起,十字星工作室曾获得腾讯等多家投资方的数轮投资,并开发了多款手机游戏产品。由于多数产品未能实现盈利,公司多年来依靠投资款维持运营。2022年,团队规模一度接近200人,但随后由于盈利困境,开始裁员,这一过程对团队成员来说非常痛苦。

美图投资与游戏失败

声明中还提及,美图公司曾在2024年对十字星工作室进行投资,该笔资金主要用于当时在研的一款手游。遗憾的是,该游戏于2024年上线后收入表现平平,未能收回成本。双头龙工作室强调,这完全是由于自身能力不足以及运营方向与市场情况的偏差所致。

双头龙工作室的成立与《苏丹的游戏》

最终,十字星工作室不得不裁员至目前的规模,并在对现有人员进行重组后成立了双头龙工作室。声明透露,《苏丹的游戏》最初的研发团队有11人,加上周边设计、运营维护、商务沟通以及音乐合作人员,总计19人。在众筹发起时,工作室仍处于人员变动期,因此委托2P Games的同事代为出面。在正式版游戏的制作名单中,工作室承诺将如实标注所有19位同事的常用ID、职务和职责。

众筹支持与创作愿景

声明还阐述了在开始制作《苏丹的游戏》时,团队正处于绝望中,将其视为商业化道路失败后的最后挣扎,希望能够尽情发挥创意,做一些商业手游无法实现的事情。留在团队的都是彼此熟悉的老朋友,而当时账上的资金仅够支撑到2025年。双头龙工作室表示,对于这个新生的工作室而言,众筹支持不仅仅意味着销量和资金,更代表着他们的创作能力和愿景得到了认可,这是一种极大的救赎。 以上就是一盒网游原创的《双头龙工作室回应“骗取同情”传闻:揭开团队困境与创作之路》解析,更多深度好文请持续关注本站。