Saros成本揭秘,超心灵杀手2?游戏开发进展知多少 8 0 2025-03-18 《Saros》游戏开发进展与资金支持 在2月份的索尼State of Play发布会上,备受关注的游戏《Saros》正式亮相,并宣布将于2026年与玩家见面。Housemarque CEO在接受采访时透露,《Saros》自2022年起便已全面投入开发,目前正处于紧张的制作阶段。值得一提的是,Housemarque在被PlayStation收购后,团队财务状况得到了显著改善,这为《Saros》的开发提供了更充裕的资金支持。 游戏预算与开发时间线 尽管《Saros》的具体预算尚未公开,但据报道推测,其规模与《心灵杀手2》相当,后者的制作成本约为7000万美元,这一预算远超《死亡回归》。从开发时间线来看,完整玩法演示预计将在今年晚些时候与玩家见面。 游戏核心机制与设计特点 Housemarque对于《Saros》的细节尚未透露过多,但据称,该作将在关键设计上与《死亡回归》有所区别。虽然《Saros》将继续延续“死亡后世界变化”的核心机制,但玩家在每次死亡后将有机会保留部分进度,这一设计将为游戏带来全新的体验。 总结 《Saros》作为Housemarque的新作,自公布以来就备受玩家期待。从开发进度、资金支持到核心机制,这款游戏都展现出令人期待的一面。相信在2026年,玩家们将有机会体验到这款充满创意与挑战的游戏。