Saros3年开发,成本真与心灵杀手2相当?

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《Saros》游戏开发进展与预算揭秘

《Returnal》的开发商Housemarque近日公布了其新作《Saros》的最新动态。据首席执行官Ilari Kuittinen透露,《Saros》自2022年起便已全面进入开发阶段,并预计将于2026年与玩家见面。

Housemarque在被PlayStation收购后,财务状况得到了显著改善。这笔交易为《Saros》的开发带来了更多的资金支持。

Saros3年开发,成本真与心灵杀手2相当?

尽管具体的预算尚未公布,但据芬兰当地媒体《赫尔辛基新闻》报道,《Saros》的规模与《心灵杀手2》相当,后者的预算高达7000万美元,这一数字远超介于2A和3A游戏之间的《Returnal》。

《Saros》开发规模与预算分析

《Saros》的开发规模备受关注。据悉,该游戏的规模与《心灵杀手2》相当,后者在开发过程中投入了高达7000万美元的预算。这一数字远超介于2A和3A游戏之间的《Returnal》。

Housemarque在被PlayStation收购后,财务状况得到了显著改善。这笔交易为《Saros》的开发带来了更多的资金支持,使得游戏开发得以顺利进行。