Obsidian Entertainment,采取多种策略,能否成就百年游戏公司?-分隔符-游戏玩家关注

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Obsidian Entertainment,采取多种策略,能否成就百年游戏公司?-分隔符-游戏玩家关注

Obsidian Entertainment:百年游戏公司的宏伟愿景 Obsidian Entertainment,这家以《辐射:新维加斯》和《永恒之柱》等经典角色扮演游戏(RPG)著称的工作室,正朝着成为一家能够持续百年的游戏公司迈进。在近期D.I.C.E.峰会上,Obsidian的运营副总裁Marcus Morgan和开发副总裁Justin Britch详细阐述了他们的长远规划。 精简规模,维护独特文化 为了实现百年老店的目标,Obsidian采取了一系列策略。其中之一是保持工作室的精简规模,确保每位员工都能感受到自己是团队中不可或缺的一员。这种做法有助于营造一个紧密团结、充满活力的工作环境,避免员工成为庞大机器上的小齿轮。 Obsidian倾向于与现有工作室合作,而非盲目扩张国际业务。这样做有助于维护其独特的公司文化,确保在快速发展的游戏行业中保持自己的特色。 稳健策略,追求“小成功” 在游戏开发方面,Obsidian注重实际,不追求前所未有的规模或最先进的图形效果。在批准项目前,他们会审慎评估预算,并基于“小成功”的预期进行规划。这种稳健的策略有助于避免因销售不佳而陷入困境,与某些大型RPG项目形成鲜明对比。 稳定发布,降低人员流动率 自2018年被微软收购以来,Obsidian已稳定发布多款游戏,包括《禁闭求生(Grounded)》、《隐迹渐现(Pentiment)》和《宣誓(Avowed)》等。他们计划继续以稳定的速度推出高质量的角色扮演游戏,同时努力降低人员流动率,积累机构知识。 持续发展,迈向百年目标 通过一系列明智的策略,Obsidian Entertainment正稳步迈向其百年老店的目标。这家充满活力和创造力的工作室,将继续为玩家带来更多精彩的游戏体验。