夺宝奇兵全平台画质PK!PS5Pro光追稳定4K60帧
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《夺宝奇兵:古老之圈》跨平台画质对比解析
随着《夺宝奇兵:古老之圈》PS5版本的发售,游戏界对此作在XSX、PS5、PS5 Pro和PC上的画质表现产生了浓厚的兴趣。外媒ElAnalistaDeBits进行了详细的对比,以下是详细的解析。让我们来欣赏一段游戏视频,感受一下不同平台上的画质差异。
在配置参数方面,Xbox Series X的动态分辨率在2160p/60fps之间,常见为1800p~1620p。PS5的动态分辨率同样为2160p/60fps,但常见值为1800p~1440p。PS5 Pro则通常保持2160p/60fps的分辨率。PC平台则需要RTX 5090显卡、i9 12900K处理器、64GB DDR5内存和M.2 SSD。
画质表现分析
《夺宝奇兵:古老之圈》在所有主机平台上均采用60fps的帧率,但分辨率和光照效果各有千秋。PS5的动态分辨率在1800p到1620p之间浮动,最低可能降至1440p;XSX的分辨率表现更高一些,平均值也略胜一筹。在光照方面,PS5在整体上比XSX略有提升。PS5 Pro则通常呈现2160p的分辨率,目前尚不确定是否存在动态分辨率的情况,但大多数时间下为原生4K显示。
光线追踪技术对比
所有主机平台都使用了基础级别的RTGI(光线追踪全局光照)。PS5 Pro在全局光照方面有所增强,比如提升了环境光遮蔽和接触阴影的表现,不过整体变化不大、影响较小。PC平台则应用了光线追踪技术,极大提升了整体光照效果,包括阴影、全局光照和反射。不过 PC 上的帧生成功能仍存在问题,建议保持关闭状态。
总结与评价
《夺宝奇兵:古老之圈》在各个平台上的优化表现都非常出色,尤其是PC平台的光线追踪技术,对硬件资源要求极高,但能够在主机上启用光线追踪的同时维持稳定的60fps,且对分辨率几乎无明显影响,无疑是近年来最出色的优化案例之一。 以上就是一盒网游原创的《夺宝奇兵:古老之圈》解析,更多深度好文请持续关注本站。