NS2开发总监:语音聊天为核心设计初衷

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任天堂Switch 2新功能揭秘:游戏聊天功能背后的故事

在任天堂Switch 2发布会落幕之后,官方迅速发布了新一期的开发者访谈节目。这次访谈聚焦于Switch 2上备受期待的新功能——“游戏聊天”。让我们一起深入了解这一创新功能的诞生历程。

从构思到原型:语音聊天的灵感来源

任天堂Switch 2的系统功能开发总监小野纯透露,这一功能的构思始于2020年。当时,团队正在思考下一代游戏机应该具备哪些特色功能。在集思广益的过程中,他们突然灵光一闪,决定将语音聊天作为核心功能。

小野纯表示,他们的目标是创造一种类似于“社团活动室”的氛围,让人们在其中悠闲地度过时光。这种氛围与语音聊天作为核心功能的想法不谋而合。

NS2开发总监:语音聊天为核心设计初衷

打造“聊天世界”:任天堂的社交新尝试

小野纯进一步解释道,他们希望创造一个人们可以自然聚集的地方,无论是为了共同玩游戏还是仅仅随意看看。这样的设计可以创造一个不同于任天堂之前语音聊天产品的“聊天世界”,也符合“俱乐部房间”的主题。

技术指导德永英治补充说,他的团队也认为“聊天通信技术将成为下一代游戏机的关键”。在团队中,正好有一些人在研究语音聊天、播放游戏画面、消除麦克风噪音等工作,因此与小野纯一拍即合,仅用了6个月就完成了原型。

“C键”的诞生:便捷的语音通话体验

德永英治指出,作为聊天功能,它的一大特点是需要易于使用。“C键”应运而生,主要用于启动系统内置的多人语音通话功能,同时还支持游戏画面的实时共享。

在4月2日的任天堂Switch 2直面会上,任天堂揭晓了“C键”的真正功能。这一功能的推出旨在进一步强化NS2的社交属性,提升玩家之间的互动性。

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